1.大对象直接进入老年代
根据XX:PretenureSizeThreshold指定
2.长期存活的对象直接进入老年代
对象一开始分配到Ende区域,然后因Ende区域内存不够触发monin GC,然后将存活的对象放到S0或S1。年龄+1,+到15放到老年代
3.对象动态年龄判断
新生代S0或S1区域中,年龄1...年龄15加起来大于Survior区域50%放到老年代。
4.老年代内存担保机制