关于图片概念的一些知识
1.像素:图像中不可分割的单位或者是元素
2.分辨率:单位面积的能呈现的像素点数,越高图片越细腻,越清晰
3.大小:图片的存储物理空间
像素数不变:设备分辨率增加,尺寸减小;反之亦然
像素数不变:减小压缩比,文件大小增加
像素数减小, 尺寸减小
4.压缩:不仅是可以将数据一样的像素点进行集合描述,也可以把近似的数据也一起集合进来以得到更大的压缩比例,这样做的代价就是在数据恢复的时候,也只能进行近似的数据还原,可能会造成视觉上的失真(数据损失)。所以有无损压缩和有损压缩的说法
5.压缩比:被压缩的像素数占原始数据的比例
6.深度
图像中像素点占得bit位数,就是图像的深度,比如:
二值图像:图像的像素点不是0 就是1 (图像不是黑色就是白色),图像像素点占的位数就是 1 位,图像的深度就是1,也称作位图。
灰度图像:图像的像素点位于0-255之间,(0:全黑,255代表:全白,在0-255之间插入了255个等级的灰度)。2^8=255,图像的深度是8。
依次轮推,我们把计算机中存储单个像素点所用的 bit 位称为图像的深度。
7.通道
有了图像深度的概念,我们知道如果是24位的图像,则这个像素点的颜色的取值范围是:从0到2^24。这个范围特别大,如果我们知道了某店的像素值怎么判断像素点的颜色呢?
我们知道 RGB是基本的三原色,如果我们用8位代表一种颜色,每种颜色最大是255,这样每个像素点的颜色值的范围就是(0-255,0-255,0-255)。这样图像的通道就是3。
灰度图的图像存储模型

灰度图像像素点的存储就是对应的原图从左到右,从上到下,依次排列,每个点的值就是就是像素点的值,每个点的地址就是像素像素点的地址。
RGB图的图像存储模型

RGB彩色图像和灰度图相比,每个像素点都有3个通道。每个通道占的内存空间都是8位。在内存中,RGB 图像的存储是以二维数组的形式。
(转)https://blog.csdn.net/u013355826/article/details/64905921
https://blog.csdn.net/mrliuzhe/article/details/46503337

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