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键盘处理
摘要:一、键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘。 typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable, // 支持ASCII的默认键盘 UIKeyboardTypeNumbersAndPunct
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UITextField使用详解
摘要:转iOS中UITextField使用详解 (1) //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; (2) //设置边框样式,只有设置了
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Attributes:文本属性 和NSAttributedString
摘要:前言: 有一些控件无法直接设置文本大小,需要使用方法 setTitleTextAttributes 来设置文本属性 UIFont 字体样式 [UIFont fontWithName~]; iOS- 详解文本属性Attributes - 清澈Saup - 推酷
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NSString -- UILabel中字体有多种颜色,字符串自动计算高度/换行
摘要:一:UILabel中字体有多种颜色 效果图: 二:字符串自动计算高度/换行 方法一: 效果图: 字符串自动计算高度/换行 方法二:
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xcode 修改类名 变量名
摘要:修改类名 1.将鼠标点击放在类的名称上,右击选择refactor->rename,或选择Xcode工具栏中的edit->refactor->rename: 2.之后,将类名更改为我们需要的模式点击preview,记得将下面的关联文件勾选: 3.Xcode会为我们检测出需要更改的地方,浏览无误后点击s
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ios 图片拉伸方法
摘要:前提:要注意图片的size和展示的图片view的size的大小. 假如图片高度50,展示图片view的高度30,拉伸会变成剪切. 如果图片尺寸不对,可以用mac自带的图片编辑器修改大小: 双击打开图片,选择左上角工具-->调整大小 选择像素调整宽高 第1种:stretchableImageWithL
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UILabel属性
摘要:UILabel的相关属性设置: http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/38900067 1.text:设置标签显示文本。 2.attributedText:设置标签属性文本。 NSString *text = @"first"; NSM
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修改动画的旋转支点
摘要:1.动画旋转默认的支点是center,如果需要沿左上角旋转怎么做
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实现自定义xib和storyboard的加载,
摘要:一:加载xib 1.分别创建xib,.h .m文件继承自UIView。 在xib上绑定类名。 或者创建文件的时候直接勾选xib 2.在控制器中调用类方法 jyq52787网盘/ios/潭州学院/iOS-音乐播放器--视频 二:加载storyboard 1.创建一个Controller,例如: Add
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创建cell的三种方式
摘要:方式一 注册cell -> 无需为cell绑定标识符 [使用UIViewController完成!] l 1> static NSString * const ID = @"cell"; // 全局ID变量 l 2> 在视图加载完成后使用tableView进行注册cell - (void)viewD
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