代码改变世界

视频播放器的丢帧逻辑

2018-11-26 23:58  jiayayao  阅读(2653)  评论(0编辑  收藏  举报

    最近在做播放器在电视盒子上的适配,发现一个严重的问题:低端机型解码能力不足。表现是丢帧,音画不同步。对此,有两种解决方法。

一、解码前丢帧

    思路是记录25帧(1s)解码的总时间decodeTotalTime,减去25帧播放的总时间playTotalTime得到差值diff。如果diff大于0,说明解码耗时较长,应该开启丢帧。丢帧策略可以开启级别,最低级为8帧丢一帧,最高级为2帧丢1帧,直到diff小于0,关闭丢帧。

二、渲染前丢帧

    由于音视频同步时,会把音频的播放时间作为标准时间,视频同步时会与标准时间校准。那么可以得到视频时间戳的实际值与理想值的差值。如果这个差值在一定的范围内(60ms?),那么视为可以忍受的范围;如果这个差值大于一个阈值,那么开启丢帧,丢帧同样设置级别,直到视频时间戳的实际值与理想值在一定范围内,再关闭丢帧。

    适配电视盒子时,发现即使丢帧了,仍然还有音画不同步现象。对此,把音视频同步的逻辑改的更激进了一点,也就是说视频追赶音频的步进值更大,问题得以解决。这种改法的缺点是,观看正片时会有些许一顿一顿的现象。