C#-封装
封装
被定义为“把一个或者多个项目封装在一个物理或者逻辑的包中”。
在面向对象程序设计中,封装是为了防止对实现细节的访问。
C#封装是根据具体的需求,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。
一个 访问修饰符 定义了 一个类成员的范围和 可见性,C#支持的访问修饰符 如下所示:
public :所有对象都可以访问
private:对象本省,在对象内部可以访问;
protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
internal:同一个程序集的对象可以访问
protected internal:访问限于当前程序集合派生子包含类的类型;

这些访问修饰符 的用法,跟ts很像,基本相同

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