Unity-定位动态生成节点
1、通过代码动态生成的节点,会绑定在原代码知道的节点上。
2、测试运行到已经生成节点的位置
下图为运行场景的位置:

3、然后场景编辑器中会同步到运行的内容

4、鼠标点击到音乐操控面板中的对应节点,就能在层级中看到对应的新增层级。

1、通过代码动态生成的节点,会绑定在原代码知道的节点上。
2、测试运行到已经生成节点的位置
下图为运行场景的位置:

3、然后场景编辑器中会同步到运行的内容

4、鼠标点击到音乐操控面板中的对应节点,就能在层级中看到对应的新增层级。
