Unity-定位动态生成节点

1、通过代码动态生成的节点,会绑定在原代码知道的节点上。

2、测试运行到已经生成节点的位置

  下图为运行场景的位置:

  

 

 3、然后场景编辑器中会同步到运行的内容

  

 

 4、鼠标点击到音乐操控面板中的对应节点,就能在层级中看到对应的新增层级。

 

 

 

posted @ 2022-09-13 11:11  jiaxin2015  阅读(160)  评论(0)    收藏  举报