3D-使用过的drawcall优化方面
1、3D减少drawcall的方法
减少节点,减少层次
实践得出,cocos灯光的使用,会大幅度的增加drawcall的产生,所以要尽量避免灯光的使用。
还有建模,美术方面的优化:减少模型面数,合并贴图,合并模型等。
2、还有官方提供的一些方法:https://forum.cocos.org/t/creator3d-3d-draw-call/87215
1、3D减少drawcall的方法
减少节点,减少层次
实践得出,cocos灯光的使用,会大幅度的增加drawcall的产生,所以要尽量避免灯光的使用。
还有建模,美术方面的优化:减少模型面数,合并贴图,合并模型等。
2、还有官方提供的一些方法:https://forum.cocos.org/t/creator3d-3d-draw-call/87215