游戏开发 - 渲染 与 基于物理渲染PBR
渲染
PBR 基于物理的渲染模型
用物理规律来描述光,物体表面以及摄像机
理解物理公式中的含义。推导物理公式。将物理公式用伪代码的方式表达出来。用代码来实现伪代码。
渲染方程
DFG
NDF 法线分布函数
次表面反射
软阴影
全局光照
动态光照
动态模糊
DOF
光线追踪
渲染
PBR 基于物理的渲染模型
用物理规律来描述光,物体表面以及摄像机
理解物理公式中的含义。推导物理公式。将物理公式用伪代码的方式表达出来。用代码来实现伪代码。
渲染方程
DFG
NDF 法线分布函数
次表面反射
软阴影
全局光照
动态光照
动态模糊
DOF
光线追踪