随笔
1、接口就是定义了一种行为,具体这种行为怎么做是继承这个接口的类去规定的

比如吃饭,只定义了吃饭的行为,怎么吃,吃什么,是继承了这个接口的类内部考虑的事情


2、在面向对象的语言中,类和对象是基本的概念,抽象顾名思义就是抽取多个对象(实例)的共同特征
3、如果vs存在多个引用不可用(感叹号),可以打开程序包管理控制台,通过命令【Update-Package -reinstall】修复

4、序列化就是转string,反序列化就是转对象
5、可用timer去实现多线程或异步的需求
6、async内必须要有awit,但可以用task.delay骗过去
7、async task<string> f1
8、f1前面只要不加await,那就是异步的新线程,但加了那就得等待
9、关于获取路由参数:https://blog.csdn.net/alan200995/article/details/135023200
【关于ueditor的一些记录】
1、一些修改的方法去ueditor.all.js中找
2、修改行间距的实例如下
var ue = UE.getEditor('content', {
zIndex: "0",
initialFrameWidth: '100%',
initialFrameHeight: 300
});
ue.ready(function() {
ue.execCommand("lineheight",2);
});
参考网址:
https://blog.csdn.net/WuLex/article/details/99414755
https://www.jianshu.com/p/6eb96fea84eb

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