随笔

1、接口就是定义了一种行为,具体这种行为怎么做是继承这个接口的类去规定的

 

 比如吃饭,只定义了吃饭的行为,怎么吃,吃什么,是继承了这个接口的类内部考虑的事情

 

 

 

 

2、在面向对象的语言中,类和对象是基本的概念,抽象顾名思义就是抽取多个对象(实例)的共同特征

3、如果vs存在多个引用不可用(感叹号),可以打开程序包管理控制台,通过命令【Update-Package -reinstall】修复

 4、序列化就是转string,反序列化就是转对象

5、可用timer去实现多线程或异步的需求

6、async内必须要有awit,但可以用task.delay骗过去

7、async task<string> f1

8、f1前面只要不加await,那就是异步的新线程,但加了那就得等待

9、关于获取路由参数:https://blog.csdn.net/alan200995/article/details/135023200

【关于ueditor的一些记录】

1、一些修改的方法去ueditor.all.js中找

2、修改行间距的实例如下

     var ue = UE.getEditor('content', {
            zIndex: "0",
            initialFrameWidth: '100%',
            initialFrameHeight: 300
        });

        ue.ready(function() {
            ue.execCommand("lineheight",2);
        });

  

参考网址:

https://blog.csdn.net/WuLex/article/details/99414755

https://www.jianshu.com/p/6eb96fea84eb

posted @ 2022-12-02 14:09  若白驹过隙  阅读(14)  评论(0)    收藏  举报