摘要: <form>元素定义HTML表单 action属性定义在提交表单时执行的动作 method属性规定在提交表单时所用的HTTP方法(GET或POST) Name属性:如果要正确地被提交,每个输入字段必须设置一个name属性 属性描述 accept-charset 规定在被提交表单中使用的字符集(默认: 阅读全文
posted @ 2016-10-15 22:30 胶粒 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JQ实现瀑布流图片定位 1、jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript框架 2、$(window).width() 浏览器视窗的宽度 outerWidth() = padding+border+width; width() = width/*在jQuery中,width( 阅读全文
posted @ 2016-09-20 19:16 胶粒 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、链式运动所谓的链式运动,就是在平常的动画运动函数最后在传入一个参数,当第一个动画运动运动完后,检测一下有没有继续传入的参数,如果有的话就继续运行这个参数,这样重复下去就可以完成一套链式运动 var Li=document.getElementById("li1"); Li.onmouseover 阅读全文
posted @ 2016-09-16 20:15 胶粒 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、缓冲动画Ps1:opacity:所有浏览器都支持 opacity 属性。注释:IE8 以及更早的版本支持替代的 filter 属性。例如:filter:Alpha(opacity=50)。Ps2:缓冲运动的速度值一定要转换成整数,不然将到达不了终点,是用Math.ceil(),还是Math.fl 阅读全文
posted @ 2016-09-16 20:10 胶粒 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、运动框架实现思路:1.速度(改变值left、right、width、height、opacity)2.缓冲运动3.多物体运动4.任意值变动5.链式运动6.同时运动二、匀速运动:1、设置定时器,每隔一段时间更改位置,达到匀速运动2、设置定时器前需清除定时器,以防多次触发重复生成多个定时器3、当运动 阅读全文
posted @ 2016-09-15 21:56 胶粒 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序①、事件冒泡流:即时间最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档). 栗子:若<body><div><input type="button"/></div></body>次结构,点击按钮时,默认点了按 阅读全文
posted @ 2016-09-15 19:37 胶粒 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
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