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jiaohanhan
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2017年4月25日

循环赛日程表(Java实现)
摘要: 1 /** 2 * 循环赛日程表:有n = 2^k个运动员要进行网球循环赛 3 * 赛程表满足: 4 * 每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次 5 * 每个选手一天只能参赛一次 6 * 循环赛在n-1天内结束 7 * 8 * 解题思路: 9 * 将比赛日程表设计成一个n行和n-1列的表,第i行,第j列分别填入第i个选手在第j天所遇到的选手 10 * 栗子:... 阅读全文
posted @ 2017-04-25 11:22 jiaohanhan 阅读(3977) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2017年4月1日

字符串的模式匹配(Java实现)
摘要: 字符串的模式匹配 字串的定位操作通常称做模式匹配,是各种串处理系统中最重要的操作之一。本文主要介绍两种常用的实现算法: 1、暴力匹配 2、KMP算法 1.暴力匹配 时间复杂度为O(n*m);n为主串长度,m为模式串长度 算法的基本思想: 从主串的起始位置(或指定位置)开始与模式串的第一个字符比较,若 阅读全文
posted @ 2017-04-01 15:20 jiaohanhan 阅读(16056) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2017年3月31日

java中的i++和++i区别
摘要: 运行结果: 同样的逻辑代码在C++中的运行结果是不一样! 这和jvm中的缓存机制有关,jvm有两个存储区,一个是暂存区(堆栈),另一个是变量区。 在执行 i = i++;这条语句的时候,jvm使用了中间变量缓存机制,其真是逻辑如下: 在执行 i = ++i;这条语句的时候,逻辑如下: 若是有兴趣可以 阅读全文
posted @ 2017-03-31 17:23 jiaohanhan 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年12月6日

设计模式介绍(一)
摘要: 写过一段时间代码之后总会到达一个“瓶颈”,这就意味着代码实现已经做的足够多了,应该去考虑考虑代码该怎么写的更简洁,更实用,更具有扩展性和健壮性。 笔者在看了大量设计模式的资料之后,在此做一些总结性的笔记,一者是提醒自己设计模式的重要性,二来也是分享一下自己的笔记。 设计模式(Design Patte 阅读全文
posted @ 2016-12-06 19:36 jiaohanhan 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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