摘要:1. 呈现 1. ☆☆☆☆☆ 控制子元素是否开启三维立体环境 代表子元素不开启 立体空间,默认的 子元素开启立体空间 代码写给父级,但是影响的是子盒子 2. 代码演示
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摘要:旋转 3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转 1. 语法 沿着 x 轴正方向旋转 45 度 沿着 y 轴正方向旋转 45 度 沿着 z 轴正方向旋转 45 度 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度 2. 代码案例 3. 左手准则 左手的手拇指指向 x
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摘要:【经试验,Z轴的位移距离大于或等于perspective时,元素不显示。】 1. 知识点讲解 如果想要网页产生 效果,需要 透视 (理解成 物体投影在 平面上) 实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一直眼睛去看 透视,也称为 视距 ,所谓的视距,就是人的眼睛到屏幕的距离 【 透视越小,物体看的越大,
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摘要:一、 认识 转换 1. 的特点 近大远小 物体后面遮挡不可见 2. 三维坐标系 x 轴:水平向右 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 注意:往外边的是正值,往里面的是负值 二、 转换 1. 转换知识要点 位移: 【transla
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摘要:转换综合写法以及顺序问题 1. 知识要点 同时使用多个转换,其格式为 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向) 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将 位移放到最前面 2. 代码演示
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摘要:1. 的作用 用来控制元素的放大与缩小 2. 语法 3. 知识要点 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔 : 宽高都放大一倍,相当于没有放大 : 宽和高都放大了二倍 : 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致 : 缩小 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且 不影响其
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摘要:transform-origin 基础语法 transform-origin: x y; 重要知识点 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开 x、 y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center 还可以给 x y 设置像素,或者方位名词(top、bottom
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摘要:1. rotate 旋转 旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转 2. 语法、使用步骤: (1)给元素添加转换属性 (2)属性值为 , 如 顺时针方向旋转 30度 3. 重点知识点 里面跟度数,单位是 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针 默认旋转的中心点是元素的中心点 4. 代码演示
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摘要:```html Document 123 哈哈哈 ``` 是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。 过渡动画: 是从一个状态 渐渐的过渡到另外一个状态 可以让我们页面更好看,更动感十足,虽然 低版本浏览器不支持(ie
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摘要:CSS3:background size 1、定义:background size属性规定背景图像的尺寸。 2、用法:background size:length | percentage | cover | contain 属性值: length:设置背景图像的高度高度和宽度。第一个值设置宽度,第
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