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2017年4月25日

摘要: Update: ◆重写音频模块底层,优化性能,添加3D音效等功能 ◆添加Audio_SetMaxVolume()等音频处理函数 ◆重写音效/音乐模块,添加3D音效设置相关函数 ◆资源文件中的资源类型用字符串存储,而不再用资源ID,以免修改资源ID后导致资源文件不可用,以前的资源文件需要手动修改 ◆重 阅读全文

posted @ 2017-04-25 16:58 剑孤寒 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑