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摘要: 改章节是一篇关于设置路径的帖子在把jdk安装到计算机中以后,我们来停止设置使java环境能够应用。 首先右键点我的电脑。打开属性。然后选择“高等”里头的“环境变量”,在新的打开界面中的系统变量需要设置三个属性“JAVA_HOME”、“path”、“classpath”,其中在没安装过jdk的环境下。path属性是本来存在的。而JAVA_HOME和classpath是不存在的。一:点“新建”,然后在变量名写上JAVA_HOME,顾名其意该变量的含义就是java的安装路径,呵呵,然后在变量值写入刚才安装的路径“C:\jdk1.6”。(注:如果安装的路径不是磁盘C或者不是在jdk1.6这个文件夹,可 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:53 坚固66 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文章结束给大家来个程序员笑话:[M]Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621简介在Android中,Libgdx支撑的主要输入设备为触摸屏和键盘。由于当初大部分Android设备不再配备键盘,所以这里我们只讨论触摸屏。触摸操作触摸输入机制可以肯定你的点击的屏幕的位置,屏幕的左上角为原点。X轴指向右侧,y轴指向屏幕下边。触摸没有按钮的观点。依靠硬件的支撑可以同时响应多个触摸操作。第一代的Android手机仅仅支撑单点触摸。从Motorola Droid开始,多点触摸成为Android手机的标准特性。需要注意的是,触摸操作在不同的设备上实现的 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:49 坚固66 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上班之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下调用切换最近在开发过程中遇到很多切换场景的时候概任性崩溃,内存暴增的问题。因此总结一些开发中需要注意的要点, 1. 切换全屏场景的时候最好使用replaceScene而不是pushScene。 因为pushScene并不会销毁前一个scene,仅仅是将后一个scene按照堆栈的方式加入到前一个scene的下面。如果自身代码中内存管理写的不好的,利用pushScene很难发现该方面的问题,一旦崩溃定位都很难定位。replaceScene可以尽早的将隐含的问题给暴露出来。 2. 尽量不要在o... 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:46 坚固66 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 查了好多资料,发现还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法准确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧!继承写下去 条款21: 尽可能应用const 这个条款的意思是,能应用const的地方,都要用const. 这个条款的利益是毋庸置疑的,const是c++里头引入的,后来c语言里头也有了,说明它确切很有效。 关于const的用处,这里就不展开了。大概写一下 1 常量 const int pi = 3.1416926 2 常量指针 (内容不能变,指针可以变) int q = 1; const int *p = &q; //准确p = &p... 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:42 坚固66 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。#include<iostream>#include<stdlib.h>#include<windows.h>usingnamespacestd;classA{chara;public:A(){a='a';cout<<"isAconstructfunction"<<endl;}~A(){cout<<"isAUnconstructfunction"<<endl;}virtualvoidf(){cout<<&qu 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:39 坚固66 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PS:今天上午,非常郁闷,有很多简略基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!事务配置首先在/WEB-INF/applicationContext.xml添加以下内容:<!-- 配置事务管理器 --><beanid="transactionManager"class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager"><propertyname="sessionFactory"> 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:35 坚固66 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正先贴代码void Insert2NodeAlign(int n1,int n2,int n3,int id){ Node_align DFStmp=Node_align(n1,false,n2,n3,id); DFSNL_i=DFS_Nlist.find(Node_align(DFStmp)); if (DFSNL_i!=DFS_Nlist.end()) {DFSNL_i->insert2ElementBelong(n2);} else { DFS_Nlist.insert(DFStmp); } }每日一道理 水仙亭亭玉立 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:32 坚固66 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 改章节是一篇关于数目null的帖子思路:s[i][j]: 在i到j的区间内,有以i扫尾的字典则为1,否则,为0sum[i][j]: 在i到j的区间内所包容的字典的数目if(s[i][j]==1)sum[i][j]=sum[i+1][j]+1;else sun[i][j]=sum[i+1][j];dp[i][j]: 表示在0~j的区间内,分红i份,所包含的字典的总和。dp[i][j]=dp[i-1][k]+sum[k+1][j](i-2<=k<j)dp[1][j]=sum[1][j];每日一道理 信念是巍巍大厦的栋梁,没有它,就只是一堆散乱的砖瓦;信念是滔滔大江的河床,没有它,就只有 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:28 坚固66 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 改章节是一篇关于数据挖掘分类的帖子 硕士读了快一年了一直专注于系统开发方向,尤其是分布式和数据库这一块,身旁其他很多同寅都是数据发掘这个方向,耳濡目染,最近学习了数据发掘的相干内容,忽然认为还是蛮有意思的货色,在这里对数据发掘领域的相干经典算法做一个综述,日后一一详解。一、分类算法#1. C4.5#2. CART(Classification and Regression Tree)分类和回归树#3. K Nearest N'ei'ghbours(KNN)K近邻#4. Naive Bayes 朴实贝叶斯二、统计学习#5. SVM(Support Vector Machine) 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:24 坚固66 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先声明,我是一个菜鸟。一下文章中出现技术误导情况盖不负责mail:bookworepeng@Hotmail.comqq:196568501author:Driver Monkeyphone:13410905075每日一道理 那蝴蝶花依然花开花落,而我心中的蝴蝶早已化作雄鹰飞向了广阔的蓝天。#include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/device.h>MODULE_ 阅读全文
posted @ 2013-05-18 19:21 坚固66 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
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