上一页 1 ··· 260 261 262 263 264 265 266 267 268 ··· 425 下一页
摘要: 上班之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下输入状态题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2577分析: 1.要想晓得输入n个字母时最小的按键数,必须先求输入n-1个字母时的最小按键数.所以,要从前今后把每输入一个字母的最小按键数都算出来. 2. 每次输入时都只有两种状态(CapsLock on与off, Shift另外考虑),所以只要求出每次输入时候别在这两种状态下的最小值,便可求出输入下一个的最小值. 3. 初始时,i=0,状态为off,所以on[0]=1 (要变为on状态必须按下CapsLo. 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:56 坚固66 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前一直在研究信号阻塞之类的问题,当初正好有机会和大家共享一下.一、信号在内核中的表现现实执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从发生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。进程可以选择阻塞(Block)某个信号。被阻塞的信号发生时将保持在未决状态,直到进程消除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达以后可选的一种处理动作。信号在内核中的表现可以看做是这样的: 每个信号都有两个标记位分别表现阻塞和未决,还有一个函数指针表现处理动作。信号发生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标记,直到信号递达才清除该标记 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:52 坚固66 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发一下牢骚和主题无关:迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围。迭代器就如统一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器不仅仅是指针,因此你不能认为他们一定具有地址值。例如,一个数组索引,也可以认为是一种迭代器。迭代器有各种不同的创立方法。程序可能把迭代器作为一个变量创立。一个STL容器类可能为了应用一个特定类型的数据而创立一个迭代器。作为指针,必须能够应用*操纵符类获得数据。你还可以应用其他数学操纵符如++。典范的,++操纵符用来递增迭代器,以访问容器中的下一个对象。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的前面,则迭代器酿成past-the-end值。应 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:48 坚固66 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先声明,我是一个菜鸟。一下文章中出现技术误导情况盖不负责郑厂长必须要消除所有这些箱子才能继续玩游戏。这些箱子排成一行,每一个箱子上都有个数字,每一个数字代表这个箱子须要被点击的次数才会消失。每一个箱子被点击时对应数字会减1,并且他右侧箱子的数字也会同时减1,当箱子数字酿成0,则其就就消失了。须要说明的是,如果右侧没有箱子或者右侧的箱子已消失了,则无法操纵当前的箱子(以上所说的“右侧”只是指紧挨着的右侧,离隔的不算)。每日一道理 盈盈月光,我掬一杯最清的;落落余辉,我拥一缕最暖的;灼灼红叶,我拾一片最热的;萋萋芳草,我摘一束最灿的;漫漫人生,我要采撷世间最重的———毅力。#include< 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:45 坚固66 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先声明,我是一个菜鸟。一下文章中出现技术误导情况盖不负责 你说你一个弄网站开辟的天天在老子面前逼叨开辟效率,逼叨你MB啊。学过汇编吗?懂构成道理吗?玩过Linux吗?分的清进程线程吗?知道软件工程吗?给老子记取,简单明了快速迭代才是王道。你说你几十G的硬盘空间,为了省几个字节转了十几个表查了ID至于吗?就算你有那闲工夫玩,老板也不乐意啊。就算老板乐意了,老子也不愿陪你扯淡啊。你没看见老板天天着急的看见咱们都想哗啦啦啦掉眼泪吗?你没看见老子们这几天都天天晚上熬夜加班吗? 老子这么拼命的给你干活,你麻痹还整入夜我。你有良知吗?XX,做东西要过细;XX要按照需求走。你没看见老子终日累的连个... 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:41 坚固66 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在写这篇文章之前,xxx已经写过了几篇关于改nullnull主题的文章,想要了解的朋友可以去翻一下之前的文章Create procedure:create or replace procedure get_case_sqls_for_ddls_ver1 as cursor get_username is select username from dba_users;begin for l_user in get_username loop DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('-----------------------'); DBMS_OUTPUT.PUT_... 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:38 坚固66 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 查了好多资料,发现还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧! Problem Description Roy has just moved into a new apartment. Well, actually the apartment itself is not very new, even dating back to the days before people had electricity in their houses. Because of this, Roy's apartment has only one single 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:34 坚固66 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 查了好多资料,发现还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧!下载地址每日一道理 书,各种各样的书。书,寄托着人类热切的希望;书,蕴含着人类丰富的感悟。提起书,会有说不完的话语……文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 看新闻说中国输入法全球第一!领先了又如何?西方文字根本不需要输入法。一点可比性都没有。 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:31 坚固66 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前一直在查找方法对象之类的问题,今天正好有机会和大家讨论一下.1.用final关键字设置常数很多程序设计语言都有自己的方法告知编译器某个数据是“常数”。常数重要应用于下述两个方面: (1) 编译期常数,它永久不会转变 (2) 在运行期初始化的一个值,我们不希望它发生变化 对于编译期的常数,编译器(程序)可将常数值“封装”到须要的计算过程里。也就是说,计算可在编译期间提早执行,从而节省运行时的一些开销。在Java中,这些形式的常数必须属于基本数据类型(Primitives),而且要用final关键字进行抒发。在对这样的一个常数进行定义的时候,必须给出一个值。 无论static还是final字段 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:27 坚固66 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下声明属性 当项目变得比较大的时候,如何还应用hbm.xml文件来配置Hibernate实体就会变得比较复杂。这里Hibernate提供了Annotation注解方式,使得Hibernate的映射文件变得很便利管理了。 这里简略分析Hibernate的Annotation注解 一、声明实体 @Entity 对实体注释。任何Hibernate映射对象都要有这个注释 @Table 声明此对象映射到数据库的数据表,通过它可认为实体指定表(talbe),目录(Catalog)和sche... 阅读全文
posted @ 2013-05-19 19:23 坚固66 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 260 261 262 263 264 265 266 267 268 ··· 425 下一页