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首先讲一下进程和线程的区别:

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

一、扩展java.lang.Thread类

 1 public class threadTest extends Thread {
 2     private String name;
 3     public threadTest(String name){
 4         this.name = name;
 5     }
 6     public void run(){
 7         for(int i = 0;i<=1000;i++){
 8             System.out.println(name+"  "+i);
 9             try {
10                 sleep((int) Math.random()*10);
11             } catch (InterruptedException e) {
12                 e.printStackTrace();
13             }
14         }
15     }
16 }
17 
18 class main{
19     public static void main(String[] args) {
20         threadTest test = new threadTest("小明");
21         threadTest test2 = new threadTest("小洪");
22         test.start();
23         test2.start();
24     }
25 }

输出:

小明  0
小洪  0
小明  1
小明  2
小明  3
小明  4
小明  5
小洪  1
小洪  2
小洪  3
小洪  4
小洪  5

说明:

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。

实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

如下:

1 class main{
2     public static void main(String[] args) {
3         threadTest test = new threadTest("小明");
4         threadTest test2 = new threadTest("小洪");
5         test.start();
6         test.start();
7     }
8 }

二、实现java.lang.Runnable接口

 1 public class RunableImp implements Runnable {
 2     private String name;
 3     public RunableImp(String name) {
 4         this.name = name;
 5     }
 6     
 7     @Override
 8     public void run() {
 9         for(int i=0;i<10;i++){
10             System.out.println(name+":  "+i);
11             try {
12                 Thread.sleep((int)Math.random()*10);
13             } catch (InterruptedException e) {
14                 e.printStackTrace();
15             }
16         }
17     }
18 }
19 
20 class main1{
21     public static void main(String[] args) {
22         RunableImp imp = new RunableImp("A");
23         RunableImp imp2 = new RunableImp("B");
24         Thread thread = new Thread(imp);
25         Thread thread2 = new Thread(imp2);
26         thread.start();
27         thread2.start();
28     }
29 }

输出:

A:  0
A:  1
A:  2
A:  3
A:  4
A:  5
A:  6
A:  7
A:  8
A:  9
B:  0
B:  1
B:  2
B:  3
B:  4
B:  5
B:  6
B:  7
B:  8
B:  9

说明:

Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

三、Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享

 

posted on 2016-08-08 10:13  该名称已被使用  阅读(507)  评论(0编辑  收藏  举报