【Tokio】多对多通道
环境
- Time 2022-01-12
- Rust 1.57.0
- Tokio 1.15.0
概念
参考:https://docs.rs/tokio/latest/tokio/sync/index.html
示例
main.rs
use std::time::Duration;
use tokio::{sync::broadcast, time};
#[tokio::main]
async fn main() {
let (tx, mut rx1) = broadcast::channel(16);
let mut rx2 = tx.subscribe();
tokio::spawn(async move {
println!("rx1: {}", rx1.recv().await.unwrap());
println!("rx1: {}", rx1.recv().await.unwrap());
});
tokio::spawn(async move {
println!("rx2: {}", rx2.recv().await.unwrap());
println!("rx2: {}", rx2.recv().await.unwrap());
});
tx.send(10).unwrap();
tx.send(20).unwrap();
time::sleep(Duration::from_secs(1)).await;
}
延时错误
use tokio::sync::broadcast;
#[tokio::main]
async fn main() {
let (tx, mut rx) = broadcast::channel(2);
tx.send(10).unwrap();
tx.send(20).unwrap();
tx.send(30).unwrap();
if let Err(e) = rx.recv().await {
println!("error: {}", e);
}
println!("rx: {}", rx.recv().await.unwrap());
println!("rx: {}", rx.recv().await.unwrap());
}
总结
broadcast 可以实现多对多的通道,消息只有在所有的接收者受到后才删除。

浙公网安备 33010602011771号