摘要:
一、建立背景(Environment):可以包含单一颜色或一个材质。选择背景图像与给光使用投影贴图是类似的。 二、使用体光1、体光提供了使用粒子填充光锥的能力,以便在渲染时光柱或者光环变得可见。这在计算机图形学中称为体光。2、Density控制体光的密度。数值越大,整个光变得越不透明。3、Exponential复选框影响对象透明度的外观。当它被选定时,对象在大气中不会很好地混合。4、Max Light和Min Light参数用来控制光的消散(最白光辉和最小光辉)。5、可以给体光加入噪音,它给人一种环境中灰尘很多的印象。Amount和Size参数控制附加噪音的数量和大小。Uniformity控制 阅读全文
posted @ 2011-07-27 15:47
墨白
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