2017年4月14日

Unity中的网格与材质球合并

摘要: http://blog.csdn.net/dardgen2015/article/details/51517860 阅读全文

posted @ 2017-04-14 18:13 jiahuafu 阅读(1490) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D的坑系列:动态加载dll

摘要: Unity3D的坑系列:动态加载dll 我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多 阅读全文

posted @ 2017-04-14 13:42 jiahuafu 阅读(1791) 评论(0) 推荐(0)

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