2016年12月15日

Introducing Holographic Emulation

摘要: Holographic Emulation is a new feature that vastly reduces iteration time when developing holographic applications in Unity. Developers creating appli 阅读全文

posted @ 2016-12-15 11:25 jiahuafu 阅读(799) 评论(0) 推荐(0)

Resources.Load加载文件返回null的原因

摘要: 1.文件夹都要放在Resources目录下 2.加载时photoName不需要扩展名 Texture2D t = Resources.Load<Texture2D>("LoadingImages/" +photoName);//如果photoName的文件名是1.jpg,那就填1好了 阅读全文

posted @ 2016-12-15 10:30 jiahuafu 阅读(3385) 评论(0) 推荐(1)

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