2010年4月23日

《多线程服务器的适用场合》例释与答疑

摘要: 《多线程服务器的适用场合》例释与答疑作者:陈硕来源:博客园发布时间:2010-03-03 19:58阅读:1162 次原文链接 [收藏] 陈硕 (giantchen_AT_gmail) Blog.csdn.net/Solstice 2010 March 3 - rev 01《多线程服务器的适用场合》(以下简称《适用场合》)一文在博客登出之后,有热心读者提出质疑,我自己也觉得原文没有把道理说通说透,... 阅读全文

posted @ 2010-04-23 13:44 jiahuafu 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网络游戏客户端的日志输出

摘要: 网络游戏客户端的日志输出人多的时候输出量比较大,textField设置txt属性时占用cpu相当的大,trace的话没有ide又看不见可以考虑用LocalConnection,连接另一swf观察输出,这样应该不会影响太多性能 阅读全文

posted @ 2010-04-23 13:11 jiahuafu 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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