2010年4月9日

论windows + asp.net性能

摘要: windows的扩展和优化的空间的确和linux比是有限的,不过这个有限也是相对的。而且,“有限”并不代表“做不好”,事实上windows + asp.net性能是非常可靠的。Linux的确可以根据业务特性调优到极致,windows能调优到90%,一般也够了。例如你要考虑,最后10%的调优和所耗费的代价,与回报相比起来是否合算呢?存储方面,sql s... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 11:03 jiahuafu 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

smartFoxClinet客户端官方中文Doc

摘要: smartFoxClinet客户端官方中文Doc还不错,挺详细的http://www.smartfoxserver.com/_cn/docs/docPages/as3/html/it_gotoandplay_smartfoxserver_SmartFoxClient.html 阅读全文

posted @ 2010-04-09 10:41 jiahuafu 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最适合女生的五大紧缺游戏开发职位

摘要: 最适合女生的五大紧缺游戏开发职位  游戏公司的工作,在年轻人眼里意味着创意、高薪水和激情,游戏公司的时尚气息和富有创造性的氛围更是吸引很多优秀人才加入的重要因素!  因为三八妇女节的缘故,每到这个时期大家就格外关注女性问题,这次,让我们一起来研究一下游戏行业有哪些适合女生从事的职位吧!  纵观如今的游戏行业,我们可以很明显的发现男女比例过分失调,很多公司除了行政人员以外,开发团队里女生只占10%-... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 10:36 jiahuafu 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

格斗类游戏和休闲类游戏不同

摘要: 前阵子我开发了Match3D,一个可以把三维动画输出成为swf的工具,而且实现了swf渲染的实时三维角色动画,这可以说是我真正推出的第一个flash第三方软件,其实这以前,我曾经开发过几个其他的flash第三方软件,都中途停止了,因为不实用或者市场上有更好的同类软件, 随着互联网的发展,flash的不断升级,我的flash第三方软件目光渐渐的从美术开发工具转移到网络互连,web应用上面来,如今已经... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 10:04 jiahuafu 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[阻塞和非阻塞]

摘要: [阻塞和非阻塞]在通过socket发送数据时,如果直到数据发送完毕才返回的方式,也就是说如果我们使用send( buffer, 100.....)这样的函数发送100个字节给别人,我们要等待,直到100个自己发送完毕,程序才往下走,这样就是阻塞的,而非阻塞的方式,当你调用send(buffer,100....)以后,立即返回,此时send函数告诉你发送成功,并不意味着数据已经向目的地发送完毕,甚至... 阅读全文

posted @ 2010-04-09 09:42 jiahuafu 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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