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JiaHao123
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2020年9月8日
多目标优化领域的专属名词
摘要: 名词 英文翻译 英文缩写 单目标优化问题 Single-Objective Optimization Problem SOP 多目标优化问题 Multi-Objective Optimization Problem MOP 智能算法 Intelligent Computation IC 进化算法 E
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posted @ 2020-09-08 21:19 JiaHao123
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2020年9月6日
考研笔记 -- DHCP动态主机配置协议
摘要: DHCP -- Dynamic Host Configuration Protocol -- 动态主机配置协议 DHCP服务允许工作站连接到网络并且自动获取一个IP地址。配置DHCP服务的服务器可以为每一个网络客户提供一个IP地址、子网掩码、缺省网关、一个WINS服务器的IP地址,以及一个DNS服务
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posted @ 2020-09-06 23:14 JiaHao123
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2020年6月21日
Unity3D练习 -- 捕鱼达人(3) -- unity渲染层级关系简述 & Button组件
摘要: 关于Unity3D中的渲染顺序自上而下大致分为三层:Camera层、Sorting layer层、Order in layer层。 Camera层,渲染顺序的最高层级,可以在Camera控件中的depth参数中设置。图形的渲染顺序就是先渲染depth低的相机下的物体,在渲染depth高的相机下的物体
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posted @ 2020-06-21 16:24 JiaHao123
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2020年5月23日
Unity3D练习 -- 捕鱼达人(2) -- 水波纹效果 -- 多张纹理图连续播放
摘要: 1、新建Plane,重命名为WaterWave,移除本身自带的Collide组件,并调节其位置信息、大小信息使其在Canvas前显示在摄像机内; 2、新建材质球material,更改材质球的 Shader 属性 -- Particles -- Additive,此模式下采用“黑透白不透”原理(即纹理
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posted @ 2020-05-23 16:52 JiaHao123
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2020年5月19日
Unity3D练习 -- 捕鱼达人(1)
摘要: 今天开始在Siki学院上跟着老师的视频讲解一步一步的实现捕鱼达人的小游戏,写这篇博客只是为了记录一下学习的过程和相关的知识点,以便日后翻阅。 首先老师给出了一个建议,在每一个项目开始之前先设置一些项目的相关信息:File -> Build Settings -> PlayerSettings。 Co
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posted @ 2020-05-19 16:41 JiaHao123
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