Bitmap OutOfMemoryError

在创建Bitmap的时候因为对象过多而没有即使回收,导致的内存不足:

java.lang.OutOfMemoryError
E/AndroidRuntime(21898):     at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
E/AndroidRuntime(21898):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:500)
E/AndroidRuntime(21898):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:353)
E/AndroidRuntime(21898):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:376)
E/AndroidRuntime(21898):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:406)


解决的方法:

方法一:减小图片大小

BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options(); 

opts.inSampleSize = n; 

bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, opts);

opts.inSampleSize的默认值是0 ,设置其值能够压缩图片以减小OOM几率,这样的方法能够缓解问题可是不能彻底解决这个问题,当某时bitmap对象超过阀值时还是回报错。


方法二:及时回收bitmap内存:

if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){  
        bitmap.recycle();  
        bitmap = null;  
}  
System.gc();  


bitmap.recycle()方法用于回收该bitmap所占用的内存。接着将bitmap置空,最后,用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器。


方法三: 自然是优化代码结构

好的代码结构和代码风格是程序猿毕生追求...!



posted @ 2017-08-06 18:04  jhcelue  阅读(124)  评论(0编辑  收藏  举报