摘要:
注解 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息 将Annotation当作修饰符使用 三个基本的Annotation: @Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法 @Deprecated:用 阅读全文
posted @ 2022-01-10 22:04
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摘要:
枚举 自定义实现枚举 构造器私有化(private)(不令外部修改) 本类内部创建一组对象 对外暴露对象(通过为对象添加public final static 修饰符) 可以提供 get 方法,但是不要提供 set 方法 enum实现枚举 使用 enum 代替 class 常量名(实参列表) 如果有 阅读全文
posted @ 2022-01-10 22:03
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摘要:
数组、排序、查找 1. 数组 数组是引用类型 数组基础语法 //定义数组 double[] hens = {3, 5, 1, 3.4, 2, 50}; int a[] = new int[5]; //数组中的元素默认为0 //可以通过数组下标访问数组中的某个元素 //可以通过 数组名.length 阅读全文
posted @ 2022-01-10 22:02
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摘要:
类与对象(高级) 1.类变量 类名.类变量名 static变量是同一个类的所有对象共享 static类变量,在类加载的时候就生成了 语法: 房屋修饰符 static 数据类型 变量名; 说明:1.类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问 2.类变量的访问,必须遵守相关的访问权限 阅读全文
posted @ 2022-01-10 21:59
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摘要:
类与对象(中级) 1.包 import java.util.Scanner //只导入util包中的Scanner类import java.util.*//导入util中的所有类 //建议使用第一种 2. 访问修饰符 四种访问修饰符: public:对外公开 protected:对子类和同一个包中的 阅读全文
posted @ 2022-01-10 21:58
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摘要:
类与对象(初级) 类是抽象的,对象是实例的,类是对象的模板,对象是类的一个个体 1. 对象内存布局 基本数据类型直接放在堆中,不放方法区的常量池 在new对象的时候会在方法区中加载Cat类信息 2. 基本介绍 叫法:成员变量 = 属性 = field(字段) 属性一般是基本数据类型,也可以是引用数据 阅读全文
posted @ 2022-01-10 21:57
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