1. Debug
1.1 Debug概述
Debug:是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序。
1.2 Debug操作流程
Debug调试,又被称为断点调试,断点其实是一个标记,告诉我们从哪里开始查看
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如何加断点
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如何运行加了断点的程序
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看哪里
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点哪里
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如何删除断点
1.2.1 如何加断点
选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。
1.2.2 如何运行加了断点的程序
在代码区域右键Debug执行
1.2.3 看哪里
看Debugger窗口
1.2.4 点哪里
点Step Into(F7)这个箭头,也可以直接按F7
要结束就点sotp
1.2.5 如何删除断点
选择要删除的断点,单击鼠标左键即可。
一次全部删除:
1.3 Debug的使用
package com.dongdong_01;
public class DebugTest01 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i = 1;i <=10; i++){
if (i % 2 == 0){
sum += i;
}
}
System.out.println("1-10之间的偶数和是:" + sum);
}
}
Debug可以清楚的看到代码执行的流程
1.4 Debug使用
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查看方法调用的执行流程
注意事项:
关于键盘录入参与断点调试的时候一定要记得录入数据!
基础知识练习
1. 案例:减肥计划
需求:输入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
思路:
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键盘录入一个星期数,用一个变量接收
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对星期数进行判断,这里用订语句实现
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在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
package com.dongdong;
import java.util.Scanner;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
if (week < 1 || week > 7) {
System.out.println("你输入的星期数有误!");
} else if (week == 1) {
System.out.println("跑步");
} else if (week == 2) {
System.out.println("游泳");
} else if (week == 3) {
System.out.println("慢走");
} else if (week == 4) {
System.out.println("动感单车");
} else if (week == 5) {
System.out.println("拳击");
} else if (week == 6) {
System.out.println("爬山");
} else if (week == 7) {
System.out.println("好好吃一顿");
}
}
}
案例:减肥计划(使用switch)
package com.dongdong;
import java.util.Scanner;
//导包:1. 手动导包 import java.util.Scanner;
// 2. 快捷键导包 Alt+Enter
// 3. 自动导包:
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
switch (week) {
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬山");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("输入错误");
}
}
}
2. 案例:逢七过
需求:朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7的倍数时都要说:过。为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据。这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。
思路:
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数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取
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根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除
x%10== 7 x/10%10==7 x%7==0
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在控制台输出满足规则的数据
package com.dongdong;
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
for (int x = 1; x < 100; x++) {
if (x % 10 == 7 || x / 10 % 10 == 7 || x % 7 == 0) {
System.out.println(x);
}
}
}
}
3. 案例:不死神兔
需求:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,
假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?
规律:
从第三个数据开始,每一个数据是前两个数据之和。第1个,第2个数据是已知的。
思路:
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为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为20
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因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
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用循环实现计算每个月的兔子对数
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输出数组中最后一个元素的值,就是第20个月的兔子对数
package com.dongdong;
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[20];
//因为第1个月,第2个月兔子的对数是已知的,都是1,所以数组的第1个元素,第2个元素值也都是1
arr[0] = 1;
arr[1] = 1;
for (int x = 2; x < arr.length; x++) {
arr[x] = arr[x - 2] + arr[x - 1];
}
System.out.println("第二十个月的兔子对数为" + arr[19]);
}
}
4. 百钱百鸡
案例:百钱百鸡
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需求:我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。
百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
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分析:
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假设鸡翁x只,鸡母y只,鸡维z只,则下面的式子是成立的
x + y+ z= 100;
5x + 3y + z/3 = 100;
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如果单独只看一种鸡型,则下面的式子是成立的
0<=x<=20
0<=y<=33
0<=z<=100
思路:
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第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为x=0,判断条件是x<=20
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第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为y=0,判断条件是y<=33
-
这个时候,用于表示鸡雏的变量z=100- x-y
-
判断表达式z%3==0和表达式5x + 3y + z/3 =100是否同时成立,如果成立,输出对应的x, y,z的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值
package com.dongdong;
/*1. 第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为x=0,判断条件是x<=20
2. 第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为y=0,判断条件是y<=33
3. 这个时候,用于表示鸡雏的变量z=100- x-y
4. 判断表达式z%3==0和表达式5*x + 3*y + z/3 =100是否同时成立,如果成立,输出对应的x, y,z的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值
*/
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
//第1层循环,用于表示鸡翁的范围,初始化表达式的变量定义为x=0,判断条件是x<=20
for (int x = 0; x <= 20; x++) {
//第2层循环,用于表示鸡母的范围,初始化表达式的变量定义为y=0,判断条件是y<=33
for (int y = 0; y <= 33; y++) {
//这个时候,用于表示鸡雏的变量z=100- x-y
int z = 100 - x - y;
//判断表达式z%3==0和表达式5*x + 3*y + z/3 =100是否同时成立
if (z % 3 == 0 && 5 * x + 3 * y + z / 3 == 100) {
System.out.println(x + "," + y + "," + z);
}
}
}
}
}
5. 案例数组元素求和
需求:有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210)。求出该数组中满足要求的元素和,要求是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数
思路:
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定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
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定义一个求和变量,初始值是0
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遍历数组,获取到数组中的每一个元素
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判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
arr[x]%10!=7 arr[x]/10%10 !=7 arr[x]%2== 0
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输出求和变量的值
package com.dongdong;
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {68, 27, 95, 88, 171, 996, 51, 210};
int sum = 0;
//遍历数组
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
//判断是否满足条件
if (arr[x] % 10 != 7 && arr[x] / 10 % 10 != 7 && arr[x] % 2 == 0) {
sum += arr[x];
}
}
System.out.println("sum:" + sum);
}
}
6. 案例: 数组内容相同
需求:设计一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同
package com.dongdong;
public class Test07 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {11,22,33,44,55};
int[] arr2 = {11,22,33,44,55};
//调用方法,用变量接收
boolean flag = compare(arr,arr2);
System.out.println(flag);
}
public static boolean compare(int[] arr,int[] arr2){
if (arr.length != arr2.length){
return false;
}
for (int x = 0; x<arr.length; x++){
if (arr[x] != arr2[x]){
return false;
}
}
return true;
}
}
7. 案例:查找
需求:
已知一个数组arr = {19,28,37,46,50};键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引,并在控制台输出找到的索引值。
分析:
键盘录入一个数据后,让这个数据和数组中的每一个元素进行比较,如果数据值相等,返回该数据值对应的索引即可。
但是,假如录入了一个数组中不存在的数据,这个时候,就没有任何内容输出了,很明显是有问题的,在实际开发中,如果对应的索引不存在,我们一般都是返回一个负数,而且经常用-1来表示。
思路:
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定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
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键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
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定义一个索引变量,初始值为-1
-
遍历数组,获取到数组中的每一个元素
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拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
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输出索引变量
package com.dongdong;
import java.util.Scanner;
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
//键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入要查找的数据:");
int number = sc.nextInt();
int index = getIndex(arr, number);
//输出索引变量
System.out.println("index:" + index);
}
/*两个明确:
返回值类型: int
参数: int[ ] arr, int number*/
public static int getIndex(int[] arr, int number) {
//定义一个索引变量,初始值为-1
int index = -1;
//遍历数组,获取到数组中的每一个元素
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
//拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
if (arr[x] == number) {
index = x;
break;
}
}
return index;
}
}
8. 案例:反转
需求:
已知一个数组arr = {19,28,37,46,50};用程序实现把数组中的元素值交换,
交换后的数组arr = {50,46,37,28,19};并在控制台输出交换后的数组元素。
思路:
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定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
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循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
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变量交换
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遍历数组
package com.dongdong;
public class Test09 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
reveres(arr);
printArray(arr);
}
/*两个明确:
返回值类型: void
参数: int[] arr*/
public static void reveres(int[] arr) {
//循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于结束索引
for (int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end--) {
//变量交换
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
}
}
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("{");
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
if (x == arr.length - 1) {
System.out.print(arr[x]);
} else {
System.out.print(arr[x] + ", ");
}
}
System.out.println("}");
}
}
9. 评委打分
案例:评委打分
需求:在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。
选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后的4个评委平均值(不考虑小数部分)。
思路:
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定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6键盘
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录入评委分数
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由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环改进
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定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用方法
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定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值),调用方法
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定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和),调用方法
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按照计算规则进行计算得到平均分
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输出平均分
package com.dongdong;
import java.util.Scanner;
public class Test10 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[6];
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
System.out.println("请输入第" + (x + 1) + "个评委的打分");
arr[x] = sc.nextInt();
}
int max = getMax(arr);
int min = getMin(arr);
int sum = getSum(arr);
int avg = (sum - max - min) / (arr.length - 2);
System.out.println("选手的最终得分是:" + avg);
}
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0];
for (int x = 1; x < arr.length; x++) {
if (arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}
return max;
}
public static int getMin(int[] arr) {
int min = arr[0];
for (int x = 1; x < arr.length; x++) {
if (arr[x] < min) {
min = arr[x];
}
}
return min;
}
public static int getSum(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
sum += arr[x];
}
return sum;
}
}