摘要: 从high-level方法和low-level方法讲figure上的axes布局。 从high-level的角度,我们可以用以下几种方法,直接设置布局: ```python import matplotlib.pylot as plt # 创建2x2的布局 # 方法1: fig, axes = pl 阅读全文
posted @ 2023-06-24 23:32 Jet_P 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 组成 1. legend entries 图例项,每个项包括一个key和一个label 2. legend key 3. legend label 4. legend handler 即产生legend entry的相应的原对象。 # 创建legend ```python ax.legend(h 阅读全文
posted @ 2023-06-24 20:19 Jet_P 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Artist对象分为 primitives 和 containers 两种。primitives对象主要是我们想在figure上画出的各类图形对象。containers对象主要用来放置primitives对象,有四种,即 figure、axes、axis和tick。 # 1.Figure 创建fig 阅读全文
posted @ 2023-06-24 20:18 Jet_P 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 基本架构 1. 脚本层(scripting) 脚本层是 Matplotlib 结构中的最顶层。我们编写的绘图代码大部分代码都在该层运行,它的主要工作是负责生成图形与坐标系。 2. 美工层(artist) 美工层是结构中的第二层,它提供了绘制图形的元素时的给各种功能,例如,绘制标题、轴标签、坐标刻 阅读全文
posted @ 2023-06-24 20:03 Jet_P 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)