String类和基本数据类型

String和基本数据类型笔记

String 笔记

String基础

public final class String
   implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

在String源码中,

final : 代表这个类是不可继承的;

Serializable : 代表可序列化的,凡是实现这个接口的对象就可以通过网络或者本地流进行数据传输;

Comparable : 代表实现此接口的类,其对象地都可以比较大小;

在jdk8中,是使用char[ ]数组存储数据

数组中的数字是被确定的,已经被创建就无法修改

 private final char value[];

在jdk9中,是使用byte[ ]数组存储数据

    /** The value is used for character storage. */
   private final byte[] value;

   /** The identifier of the encoding used to encode the bytes in {@code value}. */
   private final byte coder;

String的不可变性:

  1. 当字符串变量修改时,要在原来的基础上,重新创建一个字符串常量进行赋值,不能在原来的位置修改;

  2. 当字符串要拼接时,需要新开一个空间来存放新的字符串,不能在原来的位置上修改;

  3. 当字符串要修改时,使用replace()替换原来的某个字符时,,需要新开一个空间来存放新的字符串,不能在原来的位置上修改;

在这个语法中,有几个对象

String string = new String("abc");

答:有两个,一个new对象堆内存中,另一个“aba”在字符串常量池中生成字面量,两个地址不一样

String调用字符串的intern()方法,返回字符串常量中的字面量的地址

在String和byte[ ]之间的转换

  • 在utf-8字符集中,一个汉字占用三个字节,一个英文占用一个字节;

  • 在gbk字符集中,一个汉字占用两个字节,一个英文占用一个字节;

  • utf-8和gbk都兼容了ascii1码

    • 编码:String ->数组或字节;解码:数组或字节->String

String、StringBuilder和StringBuffer之间的区别

String:是不可变的,是线程不安全的;

StringBuilder:是可变的,线程不安全;

StringBuffer:是可变的,是线程安全的,内部加了synchronized进行同步;

可变:就是一个字符串创建完,地址不变,字符串的值可以修改;

注意:

字符串常量池是不会存储相同的字符串的;

在创建字符串时,只要new一个对象,就是在堆中的,即使赋值,它的地址只是指向字符串常量池当中的值。

String string = new String("abc");
//就是string是指向堆中的
//“aba”是常量池中的值

 

基本数据类型

1个字节==8位(bit)

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。

内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。

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因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。

Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型

  • 引用数据类型

内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

byte:

  • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -128(-2^7)

  • 最大值是 127(2^7-1)

  • 默认值是 0

  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;

  • 例子:byte a = 100,byte b = -50。

short:

  • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数

  • 最小值是 -32768(-2^15)

  • 最大值是 32767(2^15 - 1)

  • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;

  • 默认值是 0

  • 例子:short s = 1000,short r = -20000。

int:

  • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31)

  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1)

  • 一般地整型变量默认为 int 类型;

  • 默认值是 0

  • 例子:int a = 100000, int b = -200000。

long:

  • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)

  • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)

  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;

  • 默认值是 0L

  • 例子: long a = 100000Llong b = -200000L "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

float:

  • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

  • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

  • 默认值是 0.0f

  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

  • 例子:float f1 = 234.5f。

double:

  • double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;

  • 浮点数的默认类型为 double 类型;

  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;

  • 默认值是 0.0d

  • 例子:

    double   d1  = 7D ;
    double   d2 = 7.;
    double   d3 = 8.0;
    double   d4 = 8.D;
    double   d5 = 12.9867;

    7 是一个 int 字面量,而 7D,7. 和 8.0 是 double 字面量。

boolean:

  • boolean数据类型表示一位的信息;

  • 只有两个取值:true 和 false;

  • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;

  • 默认值是 false

  • 例子:boolean one = true。

char:

  • char 类型是一个单一的 16 位(两个字节) Unicode 字符;

  • 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);

  • 最大值是 \uffff(即为 65535);

  • char 数据类型可以储存任何字符;

  • 例子:char letter = 'A';。

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

转换从低级到高级。

低  ------------------------------------>  

byte,short,char—> int > long—> float > double

隐含强制类型转换

  • 1、 整数的默认类型是 int。

  • 2、 小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。

引用类型

  • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。

  • 对象、数组都是引用数据类型。

  • 所有引用类型的默认值都是null。

  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。

  • 例子:Site site = new Site("Runoob")。

  • 引用数据类型:判断数据是否相等,用equals()方法,==和!=是比较数值的.而equals()方法是比较内存地址的.

选择数据类型原则

  • 如果要表示整数就使用int,表示小数就使用double;

  • 如果要描述日期时间数字或者表示文件(或内存)大小用long;

  • 如果要实现内容传递或者编码转换使用byte;

  • 如果要实现逻辑的控制,可以使用booleam;

  • 如果要使用中文,使用char避免中文乱码;

  • 如果按照保存范围:byte < int < long < double;

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posted @ 2023-03-07 22:10  jessi呀  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报