[c++] 面试题之犄角旮旯 *** ing
记录C/C++语言相关的问题。
算法可视化:https://visualgo.net/en
<data structure and algorithm in c++> By Adam 有免费电子版
1. while( ) 与 Ctrl+D
Ctrl+D后,默认还是要执行完后面的程序。
void multi_input(void)
{
    int sum = 0;
    int value;
    while(std::cin >> value)
    {
        cout << "-" << endl;
        sum += value;
    }
    cout << sum << endl;
}
multi_input()
multi_input()
第一个multi_input()执行中,执行Ctrl+D后:
一旦测试失败,while 终止并退出循环体,执行 while 之后的语句。
该语句在输出 sum 后输出 endl,endl 输出换行并刷新与 cout 相关联的缓冲区。
最后,执行 return,通常返回零表示程序成功运行完毕。
2. c++英语学习
声明 Declarations
定义 Definitions
小括号 parenthesis [pə'renθɪsɪs] 中括号 square brackets 花括号 curly brace
实参 argument
形参 parameter
操纵符 manipulator
...
3. 赋值越界
字符
C++ 中,把负值赋给 unsigned 对象是完全合法的,其结果是该负数对该类型的取值个数求模后的值。
所以,如果把 -1 赋给 8 位的 unsigned char, 那么结果是 255, 因为 255 是 -1 对256 求模后的值。
数字的最大值
float 型只能保证 6位有效数字,可能不够用;
double 型至少可以保证 10位有效数字 满足大部分计算的需要。
size of types
#include<limits>
cout << numeric_limits<double>::max() << endl;
字符串的不同类型
如果连接普通字符串字面值和宽字符串字面值,将会出现什么结果呢?例如:
// Concatenating plain and wide character strings is undefined std::cout << "multi-line " L"literal " << std::endl;
其结果是未定义的,也就是说,连接不同类型的行为标准没有定义。
这个程序可能会执行,也可能会崩溃或者产生没有用的值,而且在不同的编译器下程序的动作可能不同。
wchar_t
L'a' stored in wchar_t.
4. 数据间的转化
unsigned int a = 1; signed int b = -1; // “局部”大范围 --> 小范围 cout << a*b << endl;
4294967295
-1 is promoted to unsigned int, but the binary representation stays
the same: 111111111111111111111111111 (32 bits)
The unsigned value is: 4294967295, therefore
4294967295 * 1 = 4294967295
auto 类型
自动去匹配可能的类型,有解的话就不会报错。
5. 运算符的优先级(precedence)
int i = 2; int j = (i = 3) * i; cout << "j = " << j << endl;
j = 9; // 因为括号优先级高
const
The primary role of const is to specify immutability.
const int a = 100; const long &r = a;
// Can refer to an object of a different (but related) type. 但还是不要这么做了吧,容易误会。
Jeff: const int val; int const val 目前编译器解释是一样的。
int i = 0; int *const p1 = &i; // we can't change the value of p1; const is top-level const int ci = 42; // we cannot change ci; const is top-level
const int *p2 = &ci; // we can change p2; const is low-level 指向的只是一个特定的类型 const int *const p3 = p2; // right-most const is top-level, left-most is not const int &r = ci; // const in reference type is always low-level 引用的只是一个特定的类型
6. Function
Lvalue vs Rvalue
- rvalue: the content in the vector -- 内容/值 只会出现在RHS
 - lvalue: address of the vector -- RHS, LHS都可能出现。
 
"传值"的英文叫法是:Call by value or Call by reference.
Return value
Make sure that do not return local object.
注意:Low-level是可以区分函数的定义的哦:)

7. Namespace
reference: http://www.jizhuomi.com/software/289.html
命名空间: 本质上讲namespace是对全局作用域的细分。
将多个变量和函数等包含在内,使其不会与命名空间外的任何变量和函数等发生重命名的冲突。
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 // 命名空间JiZhuoMi 5 namespace JiZhuoMi 6 { 7 char *szUrl = "www.jizhuomi.com"; 8 } 9 10 // 命名空间Software 11 namespace Software 12 { 13 char *szUrl = "www.jizhuomi.com/software/"; 14 } 15 16 // 释放命名空间JiZhuoMi和Software 17 using namespace JiZhuoMi; 18 using namespace Software; 19 20 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 21 { 22 char *szUrl = "url"; 23 cout << szUrl << endl; 24 return 0; 25 }
8. How to print
Reference: http://www.cplusplus.com/reference/ios/ios_base/fmtflags/
具有默认输出格式
cout 输出的数字的有效数字位数有默认的限制:6个有效数字。
 1     cout << "[" << 1 << "]" << endl;
 2     std::cout << 1331 << std::endl;
 3     cout << "[" << 2 << "]" << endl;
 4     std::cout << "In hex " << std::hex << 1331 << std::endl;
 5     cout << "[" << 3 << "]" << endl;
 6     std::cout << 1331.123456 << std::endl;                       // 只保留了俩位小数,看来默认是6个有效数字
 7     cout << "[" << 4 << "]" << endl;
 8     std::cout.setf(std::ios::scientific, std::ios::floatfield);  // 设置了cout的属性为科学计数法
 9     cout << "[" << 5 << "]" << endl;
10     std::cout << 1331.123456 << std::endl;
11     cout << "[" << 6 << "]" << endl;
12     std::cout << std::setprecision(3) << 1331.123456 << std::endl; // 进一步设置,科学技术法的小数点
13     cout << "[" << 7 << "]" << endl;
14     std::cout << std::dec << 1331 << std::endl;                  // 设置回了十进制
15     cout << "[" << 8 << "]" << endl;
16     std::cout.width(8);  // 下一次 ONLY 写[八]个words.
17     cout << "[" << 9 << "]" << endl;
18     std::cout << 1331 << std::endl;
19     cout << "[" << 10 << "]" << endl;
20     std::cout.setf(std::ios::left, std::ios::adjustfield);
21     cout << "[" << 11 << "]" << endl;
22     std::cout.width(8);  // 自动对齐的一种技巧
23     cout << "[" << 12 << "]" << endl;
24     std::cout << 1331 << std::endl;
25     cout << "[" << 13 << "]" << endl;
16, 设置下次输出的一个下限。
自动对齐输出
15-22, 自动对齐的技巧。
[1] 1331 [2] In hex 533 [3] 1331.12 [4] [5] 1.331123e+03 [6] 1.331e+03 [7] 1331 [8] [9] 1331 [10] [11] [ 12] 1331 [13]
9. cin的陷阱
【1】cin.getline(str, len):缓冲区有残留
当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入。
#include <iostream> using namespace std; int main() { char str[8]; cin.getline(str, 5); // input多少,这里都只从缓冲区 读取5个。剩下的就自动成为了下一次输入。 cout<<str<<endl; cin.getline(str, 5); cout<<str<<endl; return 0; }
【2】cin >>, 空格会成为终止
#include <iostream> using namespace std; int main() { char str1[10], str2[10]; cin>>str1; // 输入:abcd efg. 第一次读取字符串时遇到空格则停止. cin>>str2; // 缓冲区有残留数据,读入操作直接从缓冲区中取数据。 cout<<str1<<endl; cout<<str2<<endl; return 0; }
看来,比较稳妥的方式是:使用cin.getline(255)这种即可。
【3】cin.get(<char>)
空格不会成为终止(空格可能就是要输入的字符*_*),Enter可以。
#include <iostream> using namespace std; int main() { char c1, c2; cin.get(c1); cin.get(c2); cout<<c1<<" "<<c2<<endl; // 打印两个字符 cout<<(int)c1<<" "<<(int)c2<<endl; // 打印这两个字符的ASCII值 return 0; }
自定义 终止符如何?
#include <iostream> using namespace std; int main () { char ch, a[20]; cin.get(a, 5 , 'd'); //设置d为终止符 cin>>ch; cout<<a<<endl; cout<<(int)ch<<endl; return 0; }
注意:识别结束符,但不丢弃。
【4】灵活清空缓冲区
为什么ch的输出错了呢?
#include <iostream> using namespace std; int main () { char ch, a[20]; cin.getline(a, 5); // 输入123456, a: 1234 cin>>ch; // ch: 0, but not the ascii of '5' cout<<a<<endl; cout<<(int)ch<<endl; return 0; }
所以,输入一次数据后,最好记得清空“input buffer"。灵活的清空方法如下:
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),’\n’);//清除输入缓冲区的当前行 cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max()); //清除输入缓冲区里所有内容 cin.ignore()//清除一个字符
10. 智能指针 - 类型转换
reference: http://www.jellythink.com/archives/205
C++中的类型转换分为两种:
- 隐式类型转换;
 - 显式类型转换。(这里的重点)
 
在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;
static_cast & dynamic_cast
执行非多态类型的转换,用于代替C中通常的转换操作。
double myDouble = 3.14;
int cast1 = (int)myDouble; // c-style
int cast2 = int(myDouble);
int cast3 = static_cast<int>(myDouble); // recommended
- 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;
当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;【类比:结构体 --> 子结构体】
当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证;【类比:子结构体 --> 外层结构体】- dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。【多继承的情况】
 - 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
 - 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。(详见:暂未定关于类的篇章)
 
 - 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;(上述例子)
 - 把void指针转换成目标类型的指针,是极其不安全的;
 
More details: C++多继承动态交叉转换dynamic_cast
reinterpret_cast
C++里的强制类型转换符。让指针value改变时更安全一些。
// Returns a hash code based on an address
unsigned short hash(void *p) {
  unsigned long val = reinterpret_cast<unsigned long>(p);
  return ( unsigned short )(val ˆ (val >> 16));
}
当开辟了系统全局的内存空间,需要在多个应用程序之间使用时,需要彼此共享,传递这个内存空间的指针时,就可以将指针转换成整数值,得到以后,再将整数值转换成指针,进行对应的操作。
const_cast
用于修改类型的const或volatile属性。
#include <iostream> using namespace std; class CA { public: CA():m_iA(10){} int m_iA; };
int main() { const CA *pA = new CA; // pA->m_iA = 100; // Error CA *pB = const_cast<CA *>(pA); pB->m_iA = 100; // 临时性可以修改了
// Now the pA and the pB points to the same object cout<<pA->m_iA<<endl; cout<<pB->m_iA<<endl; const CA &a = *pA; // a.m_iA = 200; // Error CA &b = const_cast<CA &>(a); b.m_iA = 200; // Now the a and the b reference to the same object cout<<b.m_iA<<endl; cout<<a.m_iA<<endl; }
一般不要用! 以上例子,原本的const指针没法修改对象的变量,但const_cast之后的新指针,便可以了。但,这样的操作要慎重!
11. 数组
多维数组
打开多维array的正确方式:
- 
- 体会auto的魅力。
 - begin与end的技巧。
 
 
int ia[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 }; for (auto p = std::begin(ia); p != std::end(ia); ++p) { for (auto q = std::begin(*p); q != std::end(*p); ++q) { std::cout << *q << " "; } std::cout << std::endl; }
string的遍历:避免了结束符问题,提倡!
string str = "lolop"; for (auto &c : str) { c = toupper(c); } cout << str << endl;
矩阵:数值计算的数组
c++11面向数值计算的数组:valarray
数值计算专列:使用正确的类型,处理的正确问题,也方便代码阅读。
int days[10] = {31, 28, 30, 30, 31, 30, 31, 30, 31, 30}; valarray<int> vi; valarray<double> di(9); valarray<float> fi(3.14, 10); valarray<int> vid(days, 5); vid *= 10; cout << vid[3] << endl;
动态数组
记得delete就好。
int n = 10; int *dyn_arr = new int [n]; for ( int i = 0; i < n; i++) { dyn_arr[i] = i; } delete [] dyn_arr;
12. Operator Overload
3. 关于虚析构函数,问:基类中的析构函数一般都设置为virtual,是么?不设置的话,会出现什么问题?
Macros should never be required in C++.
Variables should be defined close to their use.
Don’t use malloc/realloc, use new (or smart pointers)
Minimise use of void*, pointer arithmetic, union and c-style casts
Minimise the use of C-style arrays and strings, use vector/array (from C++11) and string instead.
总之,忘掉C语言。
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号