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wj_jerry
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2016年3月12日
GCD使用经验与技巧浅谈
摘要: 前言 GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。 dispatch_once_t必须是全局或static变量 这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispa
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posted @ 2016-03-12 11:00 wj_jerry
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2016年1月27日
UISlider的基本使用方法
摘要: UISlider提供了一个CGFloat的CGRange的范围的选择器,就是说给定一个CGRange,然后我们可以从中选择一个点。 其选择器样式如下: UISlider选择器 上面这个样式当然不是iOS 7的自身样式,是经过一次定制后的。 UISlider跟UISwitch有点儿类似,都是继承自UI
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posted @ 2016-01-27 21:46 wj_jerry
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2016年1月16日
ios中for循环和for-in循环的用法和区别
摘要: for循环主要用在你已经知道了循环的次数比如你要在屏幕上打出100个"helloword!"那么就可以用for(inti=0;i<100,i++)这里你已经很明确了是100forin循环主要是方便遍历已经知道对象类型的数组同时不关心索引的情况比如已经知道数组里都是uibutton那么你就可以直接用f...
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posted @ 2016-01-16 10:51 wj_jerry
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NSBundle 的理解和 mainBundle 类方法的详解
摘要: 常看到类似的1 NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];这样的代码,来产生 file 的完全路径。那么它是什么东西呢:先看 NSBundle 类,直接继承NSObject类。这个类的对象,代表...
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posted @ 2016-01-16 10:49 wj_jerry
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祝贺我人生中第一个技术博客的开通!!!
摘要: 恭喜!恭喜!(崭新的开始) 开通时间:2016年1月16日
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posted @ 2016-01-16 10:34 wj_jerry
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