摘要: 相信看到此博客时候,大多人已经看了许多获取屏幕像素的博客,从其他博客我们知道 屏幕的像素是根据DisplayMetrics类来获取的具体的计算方法是 width =widthPixels *density; height =heightPixels *density (ps: widthPixels 和heightPixels ,density 都是从DisplayMetrics中获取的)。代码在320*480 的phone 上的 到的widthPixels 值是320,heightPixels 值是480,density 的值是1.0。在480*800 的phone 上的到的idthPi 阅读全文
posted @ 2010-12-14 16:00 挖社会主义墙角 阅读(4233) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 我以前在做android杂志时候遇到一个需求,要求是开发人员开发完第一版本杂志后,后面的版本只需要通过工具改变文字内容和图片重新签名就可以出第二个版本,不用重新改源码进行编译打包。我把所有可能改变的资源都放在assets 目录下,在程序中通过名字来获取资源,这样就不用重新编译了,但是签名呢?怎样通过工具来程序签名呢?一: 生成未签名的apk包.  把res, resources.arsc, cla... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 15:52 挖社会主义墙角 阅读(1138) 评论(2) 推荐(1)
摘要: hehe 阅读全文
posted @ 2010-11-23 10:48 挖社会主义墙角 阅读(528) 评论(0) 推荐(0)