变量 与 运算符

狂神说Java BV12J41137hu P26-P30

变量

Java 变量类型

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;

  • 变量时程序中最基本的存储单元

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

int a, b, c;             // 声明三个int型整数:a、 b、c     可读性差 不是好风格
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值          可读性差 不是好风格
byte z = 22;          // 声明并初始化 z
String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159;  // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';         // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

变量作用域

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。 必须声明和初始化
public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int i =0;  // 局部变量
        
        
 
    }
}

静态变量 常量

一般用大写字母表示

static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;

变量命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意;
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 - monthSalary
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线 - MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则 - GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则 - run(), runRun()

总结:常量大写 类名首字母大写 其余小写驼峰原则

运算符

Java 运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

1. 算数运算符

表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

操作符 描述 例子
+ 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30
- 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10
* 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
/ 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
-- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)

下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {
 
  public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     int c = 25;
     int d = 25;
     System.out.println("a + b = " + (a + b) );
     System.out.println("a - b = " + (a - b) );
     System.out.println("a * b = " + (a * b) );
     System.out.println("b / a = " + (a / b) );
     System.out.println("b % a = " + (b % a) );
     System.out.println("c % a = " + (c % a) );
     System.out.println("a++   = " +  (a++) );
     System.out.println("a--   = " +  (a--) );
     // 查看  d++ 与 ++d 的不同
     System.out.println("d++   = " +  (d++) ); // 
     System.out.println("++d   = " +  (++d) ); // 
  }
}

/*
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
a / b = 0

b % a = 0
c % a = 5
a++   = 10
a--   = 11
d++   = 25
++d   = 27
*/

整数运算的类型转换机制 * 没有分析

public class varDemo {
    // 实例变量:从属于对象
    String name;
    int age;
    public static void main(String[] args) {
        long a = 123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;
        System.out.println(a+b+c+d); // Long
        System.out.println(b+c+d); // Int
        System.out.println(c+d); // Int
        /*
        凡是整数有Long参与,运算后的结果转换成Long
        没有Long参与,则无论有没有Int类型参与,结果都是Int
        有Double参与,则转换为Double
         */

    }
}

自增分析

自减同理

public class SingleOperatorPP {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        System.out.println("初始的a :" + a);
        int b = a++;
        // 这句话的意思,等价于 step1: b = a; step2: a = a + 1;
        // 注意运算顺序,先赋值,后自增

        System.out.println("a++ :" + a);
        int c = ++a;
        // 这句话的意思,等价于 step1: a = a + 1; step2: c = a;
        // 注意运算顺序,先自增,后赋值

        System.out.println("a++ 之后再 ++a: " + a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
    }
}
/*
初始的a :3
a++ :4
a++ 之后再 ++a: 5
3
5
 */

幂运算 Math类

使用工具类去操作

double resultDouble = Math.pow(2,3);
System.out.println(resultDouble);
// 8.0

拓展赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

不推荐,可读性差,过于偷懒

操作符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+= 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C += A等价于C = C + A
-= 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C -= A等价于C = C - A
*= 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C *= A等价于C = C * A
/= 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C /= A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
<<= 左移位赋值运算符 C <<= 2等价于C = C << 2
>>= 右移位赋值运算符 C >>= 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
^= 按位异或赋值操作符 C ^= 2等价于C = C ^ 2
|= 按位或赋值操作符 C |= 2等价于C = C | 2

+号的字符串连接

+号运算符两侧,只要出现了String,就会都转换成字符串,注意,是相邻的出现了才转换,+号运算自左向右执行

public class AddStringAndInt {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a + b);      // Int + Int
        System.out.println("" + a + b); // (String + Int) + Int
        System.out.println(a + b + ""); // (Int + Int) + String
    }
}
/*
30
1020
30
 */

2. 关系运算符

下表为Java支持的关系运算符

表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符 描述 例子
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。
public class Test {
 
  public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     System.out.println("a == b = " + (a == b) );
     System.out.println("a != b = " + (a != b) );
     System.out.println("a > b = " + (a > b) );
     System.out.println("a < b = " + (a < b) );
     System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
     System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
  }
}

/*
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false
*/

3. 逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
|| 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A || B)为真。
! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真

短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

public class MyLogicOperator{
    public static void main(String[] args){
        int a = 5; // 定义一个变量;
        boolean b = ( a < 4 ) && ( a ++ < 10);
        System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果b为" + b);
        System.out.println("a的结果为" + a);
    }
}
/*
使用短路逻辑运算符的结果b为false
a的结果为5
*/

4. 位运算

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

A        = 0011 1100
B        = 0000 1101
-----------------
A&B      = 0000 1100
A | B    = 0011 1101
A ^ B    = 0011 0001
~A       = 1100 0011

下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量 A 的值为 60 和变量 B 的值为 13:

操作符 描述 例子
位与)如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100
| 位或)如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 (A | B)得到61,即 0011 1101
^ 位异或)如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
位取反)按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011
<< 乘2运算,<<1 等价于乘2)按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
>> 除2运算,>>1 等价于除2)按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
>>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

5. 条件运算符(三元运算符)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

三元运算虽然偷懒但是必须要掌握!!

三元运算虽然偷懒但是必须要掌握!!

三元运算虽然偷懒但是必须要掌握!!

variable x = (expression) ? value if true : value if false
// x ? y : z
// 如果 x == true 则结果为 y (靠近的) 否则为 z(远离的)
int score = 50;
String result = score < 60 ? "不及格"  : "及格"
//不及格

6.instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

下面是一个例子:

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

// 判断右侧的类型,与目标相同则返回真,很简单

7.优先级

当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别 操作符 关联性
后缀 () [] (方括号索引). (点操作符) 左到右
一元 expr++ expr-- 从左到右
一元 ++expr --expr + - ~ ! 从右到左
乘性 * /% 左到右
加性 + - 左到右
移位 >> >>> << 左到右
关系 > >= < <= 左到右
相等 == != 左到右
按位与 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 左到右
posted @ 2021-12-08 21:04  jentreywang  阅读(62)  评论(0)    收藏  举报