实现多线程第三种方式 实现Calable接口
对比第一种和第二种创建线程的方式,无论第一种继承Thread类的方式还是第二种实现Runnable接口的方式,都需要一个run方法,
但是这个run方法有不足:

(1)没有返回值
(2)不能抛出异常
基于上面的两个不足,在JDK1.5以后出现了第三种创建线程的方式:实现Callable接口:
实现Callable接口好处:(1)有返回值(2)能抛出异常
缺点:线程创建比较麻烦
package com.msb.test04; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * @author : liu * 日期:11:09:23 * 描述:IntelliJ IDEA * 版本:1.0 */ public class TestRandomNum implements Callable<Integer> { /* 1.实现Callable接口,可以不带泛型,如果不带泛型,那么call方式的返回值就是Object类型 2.如果带泛型,那么call的返回值就是泛型对应的类型 3.从call方法看到:方法有返回值,可以抛出异常 * */ @Override public Integer call() throws Exception { int i = new Random().nextInt(10); return i; } } class Test{ //这是一个main方法:是程序的入口 public static void main(String[] args) { //定义一个线程对象 TestRandomNum trn=new TestRandomNum(); FutureTask ft=new FutureTask(trn); Thread t=new Thread(ft); t.start(); //获取线程得到的返回值: Object o = null; try { o = ft.get(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(o); } }
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