STM32F103(标准库)按键控制LED
STM32F103(标准库)按键控制 LED 实验
在学习 STM32 单片机的过程中,点亮 LED 是最基础的实验,而通过 按键控制 LED 翻转,则是对 GPIO 输入输出综合应用的入门案例。本文将带大家完成一个基于 STM32F103 标准库 的按键控制 LED 实验。
一、实验目标
- 掌握 STM32F103 使用 标准库 配置 GPIO 输入与输出的方法。
- 学会使用 按键输入 控制 LED 状态翻转。
- 熟悉延时函数
Delay_us、Delay_ms、Delay_s的实现。 - 通过实验建立起 外设初始化 → 主循环控制 的编程思路。
二、硬件准备
-
核心硬件
- STM32F103C8T6 最小系统板
- LED 模块(或开发板自带 LED)
- 按键模块(2 个独立按键)
-
连接方式(示例)
- LED1 → PA1
- LED2 → PA2
- KEY1 → PB1
- KEY2 → PB11
(具体引脚可根据实际电路调整)

三、软件设计
软件分为 主函数、延时模块、LED 模块、Key 模块 四部分。
1. 主函数 main.c
主函数调用 LED_Init()、Key_Init() 完成外设初始化,在循环中检测按键状态,根据返回值翻转对应 LED。
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum;
int main(void)
{
LED_Init();
Key_Init();
while (1)
{
KeyNum = Key_GetNum();
if (KeyNum == 1)
{
LED1_Turn();
}
if (KeyNum == 2)
{
LED2_Turn();
}
}
}
2. 延时函数 Delay
Delay.h
#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H
void Delay_us(uint32_t us);
void Delay_ms(uint32_t ms);
void Delay_s(uint32_t s);
#endif
Delay.c
#include "stm32f10x.h"
/**
* @brief 微秒级延时
* @param xus 延时时长,范围:0~233015
* @retval 无
*/
void Delay_us(uint32_t xus)
{
SysTick->LOAD = 72 * xus; //设置定时器重装值
SysTick->VAL = 0x00; //清空当前计数值
SysTick->CTRL = 0x00000005; //设置时钟源为HCLK,启动定时器
while(!(SysTick->CTRL & 0x00010000)); //等待计数到0
SysTick->CTRL = 0x00000004; //关闭定时器
}
/**
* @brief 毫秒级延时
* @param xms 延时时长
* @retval 无
*/
void Delay_ms(uint32_t xms)
{
while(xms--)
{
Delay_us(1000);
}
}
/**
* @brief 秒级延时
* @param xs 延时时长
* @retval 无
*/
void Delay_s(uint32_t xs)
{
while(xs--)
{
Delay_ms(1000);
}
}
3. LED 模块
实现 LED 初始化与翻转。
LED.h
#ifndef __LED_H
#define __LED_H
void LED_Init(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_OFF(void);
void LED1_Turn(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_OFF(void);
void LED2_Turn(void);
#endif
LED.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
}
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
}
4. 按键模块
实现按键初始化与消抖读取。
Key.h
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
void Key_Init(void);
uint8_t Key_GetNum(void);
#endif
Key.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
void Key_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
uint8_t Key_GetNum(void)
{
uint8_t KeyNum = 0;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)
{
Delay_ms(20);
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0);
Delay_ms(20);
KeyNum = 1;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0)
{
Delay_ms(20);
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0);
Delay_ms(20);
KeyNum = 2;
}
return KeyNum;
}
四、运行效果
- 上电后,LED 默认关闭。
- 当按下 KEY1 (PA0) 并松开时,LED1 (PB5) 翻转一次(亮 ↔ 灭)。
- 当按下 KEY2 (PA1) 并松开时,LED2 (PB0) 翻转一次。
- 每次按键动作只会触发一次翻转,消抖效果良好。
五、总结
本实验通过 STM32 标准库 实现了 按键输入控制 LED 翻转,主要收获有:
- 学会了 GPIO 输入输出的基本配置方法;
- 理解了按键消抖的必要性及其软件实现方式;
- 熟悉了模块化编程结构(Delay、LED、Key、Main)。
这为后续更复杂的外设实验(如外部中断、定时器中断控制 LED、矩阵键盘等)打下了坚实的基础。

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