随笔分类 - T00 [OOAD]
摘要:从一个框架实现的角度来看设计模式,很有意义的一个主题。每有心得,在此记下!
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posted @ 2009-05-09 16:08
Jeff Liu
摘要:From:http://www.cnblogs.com/jjccx/articles/1251802.html1、Factory—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory. 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时...
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posted @ 2009-05-09 15:58
Jeff Liu
摘要:创建型模式 * Singleton模式解决的是实体对象个数的问题。除了Singleton之外,其他创建型模式解决的都是new所带来的耦合关系。 * Factory Method, Abstract Factory, Builder都需要一个额外的工厂类来负责实例化“易变对象”, 而Prototype则是通过原型(一个特殊的工厂类来克隆“易变对象”...
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posted @ 2009-05-09 15:32
Jeff Liu
摘要:关系 无论是集合与集合间的关系,实体与实体间的关系,类与类间的关系,关系的性质是通过它们里面具体的对象间的关系来体现的。比如说 类间的关系是靠类对象间的关系来体现的。 所以我们看抽象关系,要从具体出发来看,同时又要脱离具体。 关联关系 1:关联关系是基于对象的 2:A类和B类有联系,但又不是继承关系,使用依赖关系,也是不是包含关系,是除里它们之外的一种联系关系。 3:关联关系的种类 ...
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posted @ 2007-11-21 11:41
Jeff Liu
摘要:【提几点区别】 1.结构化程序设计 VS 结构化系统分析与设计 2.面向对象程序设计 VS 面向对象系统分析与设计 3.程序设计 VS 系统分析与设计 4.OOD VS OOSAD 所以结构化与面向对象只不过是一种思想而已 请区别OO,OOSAD,OOA,OOD,OOP
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posted @ 2007-10-04 23:29
Jeff Liu

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