抽象类:
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
抽象类中可以没有抽象方法,可以有普通方法;但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类中没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口:
普通类: 只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是···,则必须就···”的思想。如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(C+++、java、c#等),就是因为设计模式
所研究的实际上就是如何合理地去抽象
接口的作用:
1、约束
2、定义一些方法,让不同的人实现
3、方法都是public abstract
4、常量都是public abstracr final
5、接口不能直接被实例化,接口中没有构造方法
6、implements接口可以实现多个
7、实现了接口的类,必须要重写接口中的方法