面向模块编程三(AMD规范与CMD规范介绍 )

CMD 与 seaJS

CMD

    在CMD中,一个模块就是一个文件,格式为:
    define( factory );
 
    全局函数define,用来定义模块。
    参数 factory  可以是一个函数,也可以为对象或者字符串。
    当 factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。
 
    定义JSON数据模块:
  1. define({ "foo": "bar" });
    通过字符串定义模板模块:

  1. define('this is {{data}}.');
    factory 为函数的时候,表示模块的构造方法,执行构造方法便可以得到模块向外提供的接口。

  1. define( function(require, exports, module) { 
  2.     // 模块代码
  3. });


    define( id?, deps?, factory );
    define也可以接受两个以上的参数,字符串id为模块标识,数组deps为模块依赖:

  1. define( 'module', ['module1', 'module2'], function( require, exports, module ){
  2.     // 模块代码
  3. } );
    其与 AMD 规范用法不同。
 
    require 是 factory 的第一个参数。
    require( id );
    接受模块标识作为唯一的参数,用来获取其他模块提供的接口:

  1. define(function( require, exports ){
  2.     var a = require('./a');
  3.     a.doSomething();
  4. });
 
    require.async( id, callback? );
    require是同步往下执行的,需要的异步加载模块可以使用 require.async 来进行加载:

  1. define( function(require, exports, module) { 
  2.     require.async('.a', function(a){
  3.         a.doSomething();
  4.     });
  5. });
    require.resolve( id )
    可以使用模块内部的路径机制来返回模块路径,不会加载模块。
 
    exports 是 factory 的第二个参数,用来向外提供模块接口。

  1. define(function( require, exports ){
  2.     exports.foo = 'bar'; // 向外提供的属性
  3.     exports.do = function(){}; // 向外提供的方法
  4. });
    当然也可以使用 return 直接向外提供接口。

  1. define(function( require, exports ){
  2.     return{
  3.         foo : 'bar', // 向外提供的属性
  4.         do : function(){} // 向外提供的方法
  5.     }
  6. });
    也可以简化为直接对象字面量的形式:

  1. define({
  2.     foo : 'bar', // 向外提供的属性
  3.     do : function(){} // 向外提供的方法
  4. });


    与nodeJS中一样需要注意的是,一下方式是错误的:

  1. define(function( require, exports ){
  2.     exports = {
  3.         foo : 'bar', // 向外提供的属性
  4.         do : function(){} // 向外提供的方法
  5.     }
  6. });


    需要这么做

  1. define(function( require, exports, module ){
  2.     module.exports = {
  3.         foo : 'bar', // 向外提供的属性
  4.         do : function(){} // 向外提供的方法
  5.     }
  6. });
    传入的对象引用可以添加属性,一旦赋值一个新的对象,那么值钱传递进来的对象引用就会失效了。开始之初,exports 是作为 module.exports 的一个引用存在,一切行为只有在这个引用上 factory 才得以正常运行,赋值新的对象后就会断开引用,exports就只是一个新的对象引用,对于factory来说毫无意义,就会出错。
 
    module 是factory的第三个参数,为一个对象,上面存储了一些与当前模块相关联的属性与方法。
        module.id 为模块的唯一标识。
        module.uri 根据模块系统的路径解析规则得到模块的绝对路径。
        module.dependencies 表示模块的依赖。
        module.exports 当前模块对外提供的接口。


seaJS

    官网 http://seajs.org/docs/
    sea.js 核心特征:
        1. 遵循CMD规范,与NodeJS般的书写模块代码。
        2. 依赖自动加载,配置清晰简洁。
    兼容 Chrome 3+,Firefox 2+,Safari 3.2+,Opera 10+,IE 5.5+。
 
    seajs.use 
    用来在页面中加载一个或者多个模块

  1. // 加载一个模块 
  2. seajs.use('./a');
  3. // 加载模块,加载完成时执行回调
  4. seajs.use('./a',function(a){
  5.     a.doSomething();
  6. });
  7. // 加载多个模块执行回调
  8. seajs.use(['./a','./b'],function(a , b){
  9.     a.doSomething();
  10.     b.doSomething();
  11. });
    其define 与 require 使用方式基本就是CMD规范中的示例。

AMD 与 CMD 区别到底在哪里?

    看了以上 AMD,requireJS 与 CMD, seaJS的简单介绍会有点感觉模糊,总感觉较为相似。因为像 requireJS 其并不是只是纯粹的AMD固有思想,其也是有CMD规范的思想,只不过是推荐 AMD规范方式而已, seaJS也是一样。
    下面是玉伯对于 AMD 与 CMD 区别的解释:
    AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
    CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
 
    类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出还有不少??
 
 
    这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
    目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。
 
    区别:
 
    1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
 
    2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
 

  1. // CMD
  2. define(function(require, exports, module) {
  3.     var a = require('./a')
  4.     a.doSomething()
  5.     // 此处略去 100 行
  6.     var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
  7.     b.doSomething()
  8.     // ...
  9. })
  10. // AMD 默认推荐的是
  11. define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
  12.     a.doSomething()
  13.     // 此处略去 100 行
  14.     b.doSomething()
  15.     // ...
  16. })
 
虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。
 
 
    3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
 
 
    4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
 
另外,SeaJS 和 RequireJS 的差异,可以参考:https://github.com/seajs/seajs/issues/277

总结

    本文主要是介绍了一下 AMD CMD的规范,顺便简单的讲述了一下 requireJS 与 seaJS。讲的较为笼统,下面的扩展阅读可以更好的帮助你理解模块化以及各个规范。
前端模块化开发的价值 https://github.com/seajs/seajs/issues/547
前端模块化开发那点历史 https://github.com/seajs/seajs/issues/588
从 CommonJS 到 Sea.js https://github.com/seajs/seajs/issues/269    

RequireJS和AMD规范  http://javascript.ruanyifeng.com/tool/requirejs.html 

知乎  AMD 和 CMD 的区别有哪些? http://www.zhihu.com/question/20351507 

posted @ 2016-07-01 15:54  灬東歌℡  阅读(183)  评论(0)    收藏  举报