文章分类 -  Android

摘要:原文:https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78366985 Android Studio3.0正式版已经出来了,相比2.x的版本,Gradle版本也升级为了3.x,编译速度提高了不少。在gadle3.0之后,默认的依赖由之前的c 阅读全文
posted @ 2020-04-09 15:30 jdhdevelop 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2017-02-16 11:38 jdhdevelop
摘要:生成aidl文件不要从别的工程里面直接copy过来,编译时会出错,最好自己去生成。 阅读全文
posted @ 2017-01-16 09:44 jdhdevelop 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要:可能有人会说,设置EditText不可编辑那还不简单,直接设置 Xml代码 1.android:editable="false"android:editable="false" 就可以了,如果你一直是这么做的,那么你就不用看下去了,在android2.2中直接设置 android:editable= 阅读全文
posted @ 2016-12-16 13:34 jdhdevelop 阅读(816) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Dialog: Dialog的作用是给用户一个提示信息,并让用户根据提示做出判断。而Dialog的特征就是,它会阻止你原本正在进行的操作,必须停止下来对Dialog进行处理。 Toast: 如果需要不会阻挡用户原本正在进行的操作,则需要Toast。这里写一个小技巧:假设场景是点击button触发To 阅读全文
posted @ 2016-12-08 15:11 jdhdevelop 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用adb在命令行来看。 1、运行输入 adb shell (前提是模拟器正在运行) 2、进入命令界面后 输入 ls 指令 会列出文件的目录 3、cd 进入你想要的目录里 4、一层一层进去后会发现 databases目录 你的数据文件就在这个目录下放着 5、sqlite3 test (test就是你创 阅读全文
posted @ 2016-11-08 11:48 jdhdevelop 阅读(786) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这里因为公司业务需求需要用xml文件的方式来传递数据。所以用到了android的xml解析技巧。开发工具是androidstudio2.0. 1.我的xml文件是放在assets目录下的。最开始犯了个错误,我发现studio文件目录下没有assets这个目录,我就按照在ADT上面开发的习惯,在res 阅读全文
posted @ 2016-11-04 13:48 jdhdevelop 阅读(1037) 评论(0) 推荐(0)