面向对象编程
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面向对象编程
初识面向对象
面向过程&面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题。
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◆面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object -Oriented Programming ,OOP)。
- 本质
- 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法及加深
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方法的定义
- 修饰符。
- 返回类型。
- break:跳出switch,结束循环和return的区别。
- 方法名:注意规范就OK 见名知意。
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出。
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//Demo类 public class Demo01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 方法名(...){ //方法体 return 返回值; } */ //return 结束方法,返回一个结果! public String sayHello() { return "Hello World"; } public void print(){ return; } public int max(int a, int b) { return a > b ? a : b;//三元运算符 } public void readFile(String file) throws IOException{ } } -
方法的调用:递归
- 静态方法。
- 非静态方法。
- 形参和实参。
- 值传递和引用传递。
- this关键字。
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//学生类 public class Student { /* //静态方法 public static void say(){ System.out.println("学生说话了"); }*/ //非静态方法 public void say(){ System.out.println("学生说话了"); } } -
public static void main(String[] args) { //静态方法 static //Student.say(); //非静态方法 //实例化这个类 new //对象类型 对象名 = 对象值 Student student=new Student(); student.say(); } //和类一起加载的 public static void a(){ // b(); } //类实例化之后才存在 public void b(){ } -
//引用传递:对象,本质还是值传递 public class Demo03 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(person.name);//null Demo03.change(person); System.out.println(person.name); } public static void change(Person person){ /*person是一个对象,指向的---->Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性*/ person.name="hello"; } } //定义了一个Person类,有一个属性:name class Person{ String name; }
类与对象的关系
类与对象
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
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对象是抽象概念的具体实例。
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
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使用new关键字创建对象。
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 必须和类的名字相同。
- 必须没有返回类型,也不能写void。
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public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,需要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! //student对象就是一个Student类的具体实例! Student monv = new Student(); monv.name="伊蕾娜"; System.out.println(monv.name); System.out.println(monv.age); } } -
//学生类 public class Student{ //属性:字段 String name; int age; //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"学生在学习!"); } }构造器必须要掌握
public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会有一个方法 //显示的定义构造器 String name; //利用new关键词,本质是在调用构造器 //用来初始化值 public Person(){ this.name="伊蕾娜"; } //有参构造方法:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义 public Person(String name){ this.name=name; } } public static void main(String[] args) { //实例化了一个对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name); }
小结
- 类与对象
- 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例。
- 方法
- 定义、调用!
- 对应的引用
- 引用类型:基本类型(8)。
- 对象是通过引用来操作的:栈-->堆。
- 属性:
- 字段 Field 成员变量
- 默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
- 修饰符 属性类型 属性名=属性值!
- 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person kiss=new Person()。
- 对象的属性 kiss.name。
- 对象的方法 kiss.sleep()。
- 类:
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法
- 封装、继承、多态
封装
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该露的露,该藏的藏
- 程序设计追求"高内聚,低耦合"。
- 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。
- 低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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属性私有get/set
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public class Application { public static void main(String[] args) { Demo01 s1=new Demo01(); s1.setName("伊蕾娜"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(99); if(s1.getAge()==3) { System.out.println("不合法"); }else { System.out.println(s1.getAge()); } } } //类 private:私有 public class Demo01 { //属性私有 private String name; //名字 private int id;//学号 private char sex;//性别 private int age;//年龄 //提供一些可以操作这个属性的方法! //提供一些public的get/set方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name=name; } public int getAge(){ return this.age; } public void setAge(int age){ if (age<120&&age>0) { this.age=age; }else { this.age=3; } } } //1.提高程序的安全性,保护数据。 //2.隐藏代码的实现细节。 //3.统一接口。 //4.系统可维护增加了。
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对显示世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
- Java中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
object类
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在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object 。 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法! 私有的东西无法被继承! 一般写了有参构造方法,都显示的写出无参构造方法。 -
(1) //Person 人 public class Person { //private 私有没有办法继承 //public private int money=1000000000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } } (2) //student is person public class Student extends Person{ } (3) //teacher is person //派生类,子类 public class Teacher extends Person{ } (4) public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.say(); System.out.println(student.getMoney()); Teacher teacher = new Teacher(); teacher.say(); } }
super
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public class Student extends Person{ public Student() { //隐藏代码:调用了父类的无参构造super();可不写 super();//调用父类的构造器,必须要在子类的第一行 System.out.println("student无参执行了"); } private String name="JCooling"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test1(){ print(); this.print(); super.print(); } public void test(String name){ System.out.println(name); System.out.println(this.name); System.out.println(super.name); } } -
public class Person { public Person() { System.out.println("Person 无参执行了"); } protected String name="伊蕾娜"; public void print(){ System.out.println("Person"); } } -
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.test("jing"); student.test1(); } } -
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
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Vs this:
代表的对象不同:-
this:本身调用者这个对象。
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super:代表父类对象的应用。
前提:
- this:没用继承也可以使用。
- super:只能在继承条件才可以使用。
构造方法: - this():本类的构造。
- super():父类的构造!
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方法重写
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子类重写父类方法。
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public class Application { //静态的方法与非静态的方法区别很大! //静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关。 //非静态的方法:重写 public static void main(String[] args) { A a=new A(); a.test();//A //父类的引用指向了子类。 B b=new A();//子类重写了父类的方法。 b.test();//B } } -
public class A extends B{ //注解:有功能的注解! @Override//重写 /* public void test() { super.test(); }*/ public void test(){ System.out.println("A=>test()"); } } -
//重写都是方法的重写,和属性无关。 public class B { public void test(){ System.out.println("B=>test()"); } } -
![]()
多态
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同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际是确定的,但是可以指向对象的引用的类型有很多。
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多态存在的条件
- 有继承关系。
- 子类重写父类方法。
- 父类引用指向子类对象。
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public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的。 //new Student; //new Person; //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类。 //student你调到的方法都是自己的或者继承父类的! Student s1= new Student(); //person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法。 Person s2= new Student(); Object s3=new Student(); s1.run(); s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类。 //s2.eat(); // ((Student) s3).run(); } } -
public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } -
public class Student extends Person{ @Override public void run(){ System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
注意
- 多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态。
- 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1=new Son();
- static 方法,属于类,它不属于实例。
- final 常量;
- private方法;
instanceof
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(类型转换)引用类型 判断一个对象是什么类型。
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public static void main(String[] args) { //Object >String //Object >Person>Student //Object >Person>Teacher Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("-------------------------"); Person person= new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false // System.out.println(person instanceof String);//编译报错 System.out.println("-------------------------"); Student student= new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错 //System.out.println(student instanceof String);//编译报错 } -
public static void main(String[] args) { //类型之间的转化:父 子 //高 低 Person stu=new Student(); //将这个stu对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了! ((Student) stu).eat(); //子类转父类,可能丢失自己本来的一些方法! Student student=new Student(); student.eat(); Person person=student; }
小结
- 父类引用指向子类的对象。
- 把子类转换为父类,向上转型。
- 把父类转换为子类,向下转型:强制转换。
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
- 简介
- 封装、继承、多态!
- 抽象类!接口。
Static关键字
static
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//类的加载顺序很神奇! //静态方法可以调用静态方法。 //非静态方法可以调用静态方法。 //静态方法不可以调用非静态方法。 //静态方法和类一起加载。 //static public class StaticTest { private static int age;//静态的变量 多线程! private double score;//非静态的变量 public void run(){ } public static void go(){ } public static void main(String[] args) { new StaticTest().run(); StaticTest.go();//go(); /*StaticTest st = new StaticTest(); System.out.println(StaticTest.age); // System.out.println(StaticTest.score);//报错 System.out.println(st.age); System.out.println(st.age);*/ } }
静态代码块
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//1.静态代码块 //2.匿名代码块 //3.构造方法 public class StaticDemo { { //代码块(匿名代码块) 赋初始值 System.out.println("匿名代码块"); } static{ //静态代码块 只执行一次 System.out.println("静态代码块"); } public StaticDemo(){ System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { StaticDemo staticDemo = new StaticDemo(); } } -
//静态倒入包 import static java.lang.Math.random; public class StaticDemo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); } } -
final不能被继承
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类。
- 如果修饰方法就是抽象方法。
- 如果修饰类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象方法。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
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接口可以多继承。
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//abstract 抽象类 public abstract class Action { //约束·有人帮我们实现。 //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。 public abstract void doSomething(); } -
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法 除非abstract。 public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { } }
小结
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
- 抽象类中可以写普通的方法。
- 抽象方法必须在抽象类中。
- 抽象的抽象:约束。
接口
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普通类:只有具体实现。
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抽象类:具体实现与规范(抽象方法)都有。
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接口:只有规范!自己无法写方法·专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程。
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。
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面向对象的精髓,是对对象的抽象。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
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//抽象类:extends //类 可以实现接口 implements 接口。 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法。 //多继承~利用接口实现多继承。 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ public void add(String name) { } public void delete(String name) { } public void update(String name) { } public void query(String name) { } public void timer() { } } -
public interface TimeService { void timer(); } -
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类。 public interface UserService { //接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract。 void add (String name); void delete (String name); void update(String name); void query(String name); }
作用
- 约束。
- 定义一些方法,让不同的人实现。
- public abstract。
- public static final。
- 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
- implements可以实现多个接口。
- 必须要重写接口中的方法~
内部类
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内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
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成员内部类
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
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public class Outer { private int id=100; public void out(){ System.out.println("这是外部类方法"); } public class Inter{ public void in(){ System.out.println("这是内部类方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } } -
public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); outer.out(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inter inter = outer.new Inter(); inter.in(); inter.getID(); } -
public class Outer { } //一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class class A{ public static void main(String[] args) { } } -
public class Outer { //局部内部类 public void method(){ class Inter{ public void in(){ } } } } -
public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中 new Apple().eat(); UserService userService=new UserService(){ @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("eat"); } } interface UserService{ void hello(); }



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