第二课 c语言中数据类型
2.1.1关键字
C的关键字共有32个
- 数据类型关键字(12个)
char,short,int,long,float,double
unsigned,signed,struct,union,enum,void - 控制语句关键字(12个)
if,else,switch,case,default
for,do,while,break,continue,goto,return - 存储类型关键字(5个)
auto,extren,register,static,const - 其他关键字(3个)
sizeof,typedef,volatile
2.1.2数据类型
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小
基本类型: 整形(int,short,long),字符型(char),实形/浮点型(float,double)
数据类型: 构造类型: 数组类型,结构类型(struct),联合类型(union),枚举类型(enum)
指针类型:(char *,int *, int **等)
2.1.3 常量
- 常量
- 在程序运行过程中,其值不能被改变的量
- 常量一般出现在表达式或赋值语句中
- 整形常量:100,200,-100,0
- 实形常量:3.14,0.125,-3.66456
- 字符型常量:'a','b','c','d','e'
- 字符串常量:"Hello World"
-
define pi 3.14 预处理 宏定义pi的值为3.14 这个常量
- const int a=2 修饰变量a为常量 但是在c语言中可以用指针改变
- 例如:const int a=2;
- int *p=&a;
- *p = 3 ;
2.1.4变量
- 变量
- 在程序运行过程中,其值可以被改变
- 变量在使用前必须先定义,定义变量必须有相应的数据类型
- 标识符命名规则:
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母,数字,下划线组成
- 第一个字符必须为字母或者下划线
- 标识符中字母区分大小写
- 变量的特点
- 变量在编译时为其分配相应的内存空间
- 可以通过其名字和地址访问相应内存
- 声明和定义的区别
- 声明变量不需要建立存储空间.如:extern int a;
- 定义变量需要建立存储空间,如:int b;
#include <stdio.h>
int main(){
//extern关键字只做声明,不能做定义
//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
extern int a;
a=10;//没有空间,就不可以赋值
int b=10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10
return 0;
}
从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所以的声明都是定义
- int b 它既是声明,同时又是定义
- 对于extern int b来讲它只是声明不是定义
一般情况下,把建立存储空间的声明称之为'定义',而把不需要建立存储空间的声明称之为'声明'.
2.1.5 使用示例
#include <stdio.h>
#define MAX 100
/*
1.#开头的语句是预处理语句,无需分号结束
2.定义一个宏定义标识符MAX,它代表100,MAX它是常量
3.宏定义以后的代码都可以使用MAX
4.在后面出现的MAX,预处理都会替换为100
*/
int main(){
MAX;
MAX;
//const 是一个关键字,作用是修饰一个变量只读
const int b=10086;
return 0;
}
2.2进制
二进制,八进制,十进制,十六进制
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法,对于任何一种进制---X进制,就表示某一位置上的数运算时逢X进一位,十进制逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制是逢二进一,以此类推,X进制就是逢X进一.
十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 a
11 1011 13 b
-
二进制,位,字节与字
我们习惯于十进制的数:10,12等
一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit,一个位是一个bit
一个字节位8个二进制,称为8位,简称BYTE,8个bit是一个字节
一个字为2个字节,简称WORD
两个字为双字,简称DWORD
-
八进制
八进制以8为基数的进制系统,c语言当中用0表示八进制,比如:0666 -
十六进制
十六进16为基数的进制系统,c语言当中用0x表示十六进制
//进制的输出方式
#include <stdio.h>
int main(){
int a=10;//什么都不写默认是十进制数据
int b=010;//数字前面加个0表示八进数据
int c=0x10;//数字前面加个0x表示十六进制数据
printf("%d\n",a);//%d表示按照十进制数据输出显示
printf("%o\n",b);//%o表示按照八进制数据输出显示
printf("%x\n",c);//%x表示按照十六进制数据输出显示
return 0;
}
2.3 计算机内存数值存储方式
原码
将最高位作为符号位(0代表正,1代表负),其余各位代表数值本身绝对值
+7的原码是00000111
-7的原码是10000111
+0的原码是00000000
-0的原码是10000000
反码
- 一个数如果为正,那么反码和原码相同
- 一个数如果为负,那么符号位为1,其他各位与原码相反
+7的反码00000111
-7的反码11111000
+0的反码00000000
-0的反码11111111
补码
原码和反码都不利于计算机运算,如:原码表示的7和-7相加,还需要判断符号位
整数:原码,反码,补码都相同
负数:最高位为1,其余各位原码取反,最后对整个数+1
-7的补码:=
10000111(原码)
11111000(反码)
11111001(补码)
+0的补码为:00000000
-0的补码为:
10000000(原码)
11111111(反码)
100000000(补码)
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数+1,得到原码
用补码进行运算,减法可以通过加法实现
7-6=1
7的补码和-6的补码相加:00000111+11111010=100000001
进位舍弃后,剩下的00000001就是1的补码.
7: -6:
00000111(原码) 10000110(原码)
00000111(反码) 11111001(反码)
00000111(补码) 11111010(补码)
00000111(7的补码)
11111010(-6的补码)
100000001(1)
-7+6=-1
-7的补码和6的补码相加:11111001+00000110=11111111
-7: 6:
1000 0111(原码) 0000 0110(原码)
1111 1000(反码) 0000 0110(反码)
1111 1001(补码) 0000 0110(补码)

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