[置顶] 如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源

摘要: 微信内部正在使用的网络层封装库Mars于2016年12月28日正式公开源码,Mars开源的意义是可为IM及相关技术应用领域的同行带来很多有价值的实践成果,毕竟微信的体量和应用规模决定了技术的高度,确实是值得同行学习和关注。 阅读全文

posted @ 2016-12-28 22:15 jb2011 阅读(4253) 评论(9) 推荐(12)

[置顶] IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递

摘要: 本文的上篇我们讨论了在线实时消息的投递,如果接收方用户B不在线,系统是如何保证离线消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题。 阅读全文

posted @ 2016-11-18 14:34 jb2011 阅读(577) 评论(0) 推荐(1)

[置顶] 【原创】技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)

摘要: 本文将简要回故TCP/IP协议的过去、简单介绍TCP/IP协议族的关系,并与大家一起直观地分享由TCP/IP协议族所构建的虚拟网络与真实世界的“连接”情况。 阅读全文

posted @ 2016-09-07 16:01 jb2011 阅读(2281) 评论(4) 推荐(23)

[置顶] 移动端IM系统的协议选型:UDP还是TCP?

摘要: 移动端IM/推送到底该选TCP还是UDP?鉴于移动网络的不可靠性、手机的省电策略、流量压缩、服务端负载等因素,本文将从作者的实践总结,给出自已的观点。 阅读全文

posted @ 2016-08-17 09:38 jb2011 阅读(1585) 评论(1) 推荐(3)

[置顶] 【原创】新手入门一篇就够:从零开发移动端IM

摘要: 本文将以新手的视角引导你阅读相关文章,以便为从零开发一个移动端IM做好方方面面的知识准备:包括但不限于网络编程基础、通信协议的选型、IM的架构设计等等。 阅读全文

posted @ 2016-08-03 12:14 jb2011 阅读(463) 评论(0) 推荐(2)

[置顶] 【原创】轻量级即时通讯技术MobileIMSDK:Android客户端开发指南

摘要: MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创即时通讯框架:超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;完全基于UDP协议实现;客户端支持iOS、Android、标准Java平台;可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。 阅读全文

posted @ 2015-12-14 17:39 jb2011 阅读(3671) 评论(4) 推荐(3)

[置顶] 【原创】轻量级移动设备即时通讯技术MobileIMSDK的常见问题解答

摘要: MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创即时通讯框架:超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;完全基于UDP协议实现;客户端支持iOS、Android、标准Java平台;可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。 阅读全文

posted @ 2015-12-03 14:10 jb2011 阅读(2489) 评论(15) 推荐(2)

[置顶] 【原创】轻量级移动端即时通讯技术 MobileIMSDK 发布了

摘要: MobileIMSDK是专为移动端开发的原创即时通讯开源框架:超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;完全基于UDP协议实现;客户端支持iOS、Android、标准Java平台;可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。 阅读全文

posted @ 2015-12-01 14:18 jb2011 阅读(3581) 评论(4) 推荐(6)

2026年8月25日

即时通讯IM离线消息该怎么存?全面盘点主流存储方案

摘要: 本文作者饭后咖啡,有修订和改动。 1、引言 离线消息是IM系统的核心能力,当用户不在线时,消息必须可靠存储,待用户上线后完整推送。本文将对比主流的离线消息存储方案,帮你找到最适合业务场景的架构。 2、离线消息的业务特征和主流存储方案概览 离线消息的业务特征: 方案对比总览: 3、存储方案1:MySQ 阅读全文

posted @ 2026-08-25 20:59 jb2011 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2026年8月12日

移动端实时音视频聊天框架 RainbowAV v2.2.7发布

摘要: 实时音视频框架RainbowAV v2.2.7 已发布,提升 target Sdk Version 至 36,全面兼容Android 16。 阅读全文

posted @ 2026-08-12 23:31 jb2011 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年8月4日

都HTML5了,Web端即时通讯技术到底该用什么?一文即懂!

摘要: 本文作者京东物流技术团队卢旭,有修订和改动。 1、引言 在 Web端即时通讯技术的实践开发中,它的核心目标是实现客户端(浏览器)与服务器之间低延迟、双向 / 单向的动态数据交互,而非传统 HTTP 的 “请求 - 响应” 模式。 本文分享的是 Web 端最常用即时通讯技术(包括 WebSocket、 阅读全文

posted @ 2026-08-04 21:22 jb2011 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2026年7月22日

技术干货:闲鱼亿级IM消息系统的架构演进之路

摘要: 本文分享的是闲鱼即时消息系统架构从零开始的技术变迁之路,以期更多的同行们在此基础上汲取经验,得到有价值的启发。 阅读全文

posted @ 2026-07-22 18:36 jb2011 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)

2026年7月10日

基于开源MobileIMSDK框架,即时通讯IM产品RainbowChat v12.1发布

摘要: 此版本新增了短信验证码的注册和登录功能,解决了Android 16手机上发送文件失败等问题。 阅读全文

posted @ 2026-07-10 11:56 jb2011 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月24日

IM千人群聊该不该用消息写扩散?

摘要: 本文将为你详解 IM 群聊消息的写扩散技术原理以及写扩散过程中的服务端详细性能成本,同时对比了市面上IM大厂的技术方案,给出分规模架构选型与以及性能优化策略等。 阅读全文

posted @ 2026-06-24 22:39 jb2011 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月16日

揭秘钉钉即时通讯IM聊天服务的技术设计

摘要: 本篇文章内容将从模型设计原理到具体的技术架构、最底层的存储模型到跨地域的单元化等,全方位展现了 DTIM 在实际生产应用中所遇到的各种技术挑战及相应的解决方案,希望借本文内容的分享能为国内企业级IM的开发带来思考和启发。 阅读全文

posted @ 2026-06-16 19:56 jb2011 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月8日

直播系统聊天技术(十):基于实时消息总线的活动系统架构设计

摘要: 本文分享的是网易云音乐技术团队基于实时消息总线技术,解决了直播活动系统的模块灵活组合、消息治理与异步履约等问题,希望能给你带来启发。 阅读全文

posted @ 2026-06-08 22:08 jb2011 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

2026年6月1日

轻量级Web端IM即时通讯框架MobileIMSDK-Web,基于Socket.io库

摘要: MobileIMSDK-Web是一套Web端即时通讯框架,超轻量级、极少依赖,高度提炼、简单易用。 阅读全文

posted @ 2026-06-01 11:34 jb2011 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月28日

详解AI大模型实时通信为什么选SSE,而不是WebSocket和WebRTC

摘要: 本文将为读者剖析 SSE、WebSocket、WebRTC 的技术原理,并对比三者在性能、安全与架构方面的优劣势,详解了AI大模型(LLM)在实时通信协议方面的综合技术考量以及最终选择。 阅读全文

posted @ 2026-05-28 17:01 jb2011 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

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