01、HTTP / HTML / 浏览器基础

HTTP 和 HTTPS的区别

一、基本概念

1、HTTP: 超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。

2、HTTPS: 是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。HTTPS协议的主要作用是:建立一个信息安全通道,来确保数组的传输,确保网站的真实性。

 

二、具体区别

1、HTTPS协议需要ca证书,费用较高。

2、HTTP是超文本传输协议,信息是明文传输,HTTPS则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、使用不同的连接方式,端口也不同,一般而言,HTTP协议的端口为80,HTTPS的端口为443

4、HTTP的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比HTTP协议安全。

 

三、HTTPS协议的工作原理

1、客户端使用HTTPS的url访问服务器,则要求服务器建立SSL链接。

2、服务器接收到客户端的请求之后,会将网站的证书(证书中包含了公钥),返回给客户端。

3、客户端和服务器端开始协商SSL连接的安全等级,也就是加密等级。

4、客户端和浏览器通过双方协商一致的安全等级,建立会话密钥,然后通过网站的公钥来加密会话密钥,并传送给网站。

5、服务器通过自己的私钥解密出会话密钥。

6、服务器通过会话密钥加密与客户端之间的通信。

 

四、HTTPS协议的优点

1、使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;

2、HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比HTTP协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。

3、HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本。

4、谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。

 

五、HTTPS协议的缺点

1、HTTPS握手阶段比较费时,会使页面加载时间延长50%,增加10%~20%的耗电。

2、HTTPS缓存不如HTTP高效,会增加数据开销。

3、SSL证书也需要钱,功能越强大的证书费用越高。

4、SSL证书需要绑定IP,不能再同一个ip上绑定多个域名,ipv4资源支持不了这种消耗。

 

TCP三次握手

客户端和服务器都需要知道各自是否可以收发,因此需要三次握手。

第一次握手:S可以确认(自己可以接收C发送的报文段)

第二次握手:C可以确认(S收到了自己发送的报文段,并且自己可以接受S发送的报文段)

第三次握手:S可以确认(C收到了自己发送的报文段)

 

TCP 和 UDP 的区别

1、TCP是面向连接的,UDP是无连接的,即发送数据前不需要先建立连接。

2、TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。 并且因为TCP可靠,面向连接,不会丢失数据因此适合大数据量的交换。

3、TCP是面向字节流,UDP面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因此会出现丢包,对实时的应用比如IP电话和视频会议等)。

4、TCP只能是1对1的,UDP支持1对1,1对多。

5、TCP的首部较大为20字节,而UDP只有8字节。

6、TCP是面向连接的可靠性传输,而UDP是不可靠的。

 

WebSocket

一、什么是WebSocket?

WebSocket是HTML5中的协议,支持持久连续,http协议不支持持久性连接。Http1.0和HTTP1.1都不支持持久性的链接,HTTP1.1中的keep-alive,将多个http请求合并为1个

 

二、WebSocket是什么样的协议,具体有什么优点?

1、HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是Request一个Response,那么在Http1.0协议中,这次Http请求就结束了。在Http1.1中进行了改进,是的有一个connection:Keep-alive,也就是说,在一个Http连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是必须记住,在Http中一个Request只能对应有一个Response,而且这个Response是被动的,不能主动发起。

2、WebSocket是基于Http协议的,或者说借用了Http协议来完成一部分握手,在握手阶段与Http是相同的。我们来看一个websocket握手协议的实现,基本是2个属性,upgrade,connection。

 

基本请求如下:

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com

多了下面2个属性:

Upgrade:webSocket
Connection:Upgrade

告诉服务器发送的是websocket

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

 

HTTP支持的方法

GET, POST, HEAD, OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT

 

HTTP请求的方式,HEAD方式

head:类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用户获取报头
options:允许客户端查看服务器的性能,比如说服务器支持的请求方式等等。

 

HTTP返回状态码

100    Continue    继续。客户端应继续其请求
101    Switching Protocols    切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到HTTP的新版本协议

200    OK    请求成功。一般用于GET与POST请求

201    Created    已创建。成功请求并创建了新的资源

202    Accepted    已接受。已经接受请求,但未处理完成

203    Non-Authoritative Information    非授权信息。请求成功。但返回的meta信息不在原始的服务器,而是一个副本

204    No Content    无内容。服务器成功处理,但未返回内容。在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档

205    Reset Content    重置内容。服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图。可通过此返回码清除浏览器的表单域

206    Partial Content    部分内容。服务器成功处理了部分GET请求

300    Multiple Choices    多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择

301    Moved Permanently    永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替

302    Found    临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI

303    See Other    查看其它地址。与301类似。使用GET和POST请求查看

304    Not Modified    未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。客户端通常会缓存访问过的资源,通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期之后修改的资源

305    Use Proxy    使用代理。所请求的资源必须通过代理访问

306    Unused    已经被废弃的HTTP状态码

307    Temporary Redirect    临时重定向。与302类似。使用GET请求重定向

400    Bad Request    客户端请求的语法错误,服务器无法理解

401    Unauthorized    请求要求用户的身份认证

402    Payment Required    保留,将来使用

403    Forbidden    服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求

404    Not Found    服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面

405    Method Not Allowed    客户端请求中的方法被禁止

406    Not Acceptable    服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求

407    Proxy Authentication Required    请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权

408    Request Time-out    服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时

409    Conflict    服务器完成客户端的PUT请求是可能返回此代码,服务器处理请求时发生了冲突

410    Gone    客户端请求的资源已经不存在。410不同于404,如果资源以前有现在被永久删除了可使用410代码,网站设计人员可通过301代码指定资源的新位置

411    Length Required    服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息

412    Precondition Failed    客户端请求信息的先决条件错误

413    Request Entity Too Large    由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息

414    Request-URI Too Large    请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理

415    Unsupported Media Type    服务器无法处理请求附带的媒体格式

416    Requested range not satisfiable    客户端请求的范围无效

417    Expectation Failed    服务器无法满足Expect的请求头信息

500    Internal Server Error    服务器内部错误,无法完成请求

501    Not Implemented    服务器不支持请求的功能,无法完成请求

502    Bad Gateway    作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到了一个无效的响应

503    Service Unavailable    由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中

504    Gateway Time-out    充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求

505    HTTP Version not supported    服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

 

 

Cookie、localStorage 和 sessionStorage 

共同点:都是保存在浏览器端,并且是同源的
 
Cookie:cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下,存储的大小很小只有4K左右。 (key:可以在浏览器和服务器端来回传递,存储容量小,只有大约4K左右)
 
localStorage:localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。(key:同源窗口都会共享,并且不会失效,不管窗口或者浏览器关闭与否都会始终生效)
 
sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持,localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。(key:本身就是一个回话过程,关闭浏览器后消失,session为一个回话,当页面不同即使是同一页面打开两次,也被视为同一次回话)
 

Cookie和session的区别

 HTTP是一个无状态协议,因此Cookie的最大的作用就是存储sessionId用来唯一标识用户

1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗考虑到安全应当使用session。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能。考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

 

GET和POST的区别

1、get参数通过url传递,post放在request body中。

2、get请求在url中传递的参数是有长度限制的,而post没有。

3、get比post更不安全,因为参数直接暴露在url中,所以不能用来传递敏感信息。

4、get请求只能进行url编码,而post支持多种编码方式

5、get请求会浏览器主动cache,而post支持多种编码方式。

6、get请求参数会被完整保留在浏览历史记录里,而post中的参数不会被保留。

7、GET和POST本质上就是TCP链接,并无差别。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。

8、GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。

 

 输入URL到页面加载显示完成发生了什么?

1、DNS解析

2、TCP连接

3、发送HTTP请求

4、服务器处理请求并返回HTTP报文

5、浏览器解析渲染页面

6、连接结束


 

HTML语义化标签的理解

HTML5语义化标签是指正确的标签包含了正确的内容,结构良好,便于阅读,比如nav表示导航条,类似的还有article、header、footer等等标签。

 

iframe是什么?有什么缺点?

定义:iframe元素会创建包含另一个文档的内联框架

提示:可以将提示文字放在<iframe></iframe>之间,来提示某些不支持iframe的浏览器

缺点:

会阻塞主页面的onload事件

搜索引擎无法解读这种页面,不利于SEO

iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同区域有限制所以会影响性能。

 

Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

Doctype声明于文档最前面,告诉浏览器以何种方式来渲染页面,这里有两种模式,严格模式和混杂模式。

严格模式的排版和JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。

混杂模式,向后兼容,模拟老式浏览器,防止浏览器无法兼容页面。

 

click在ios上有300ms延迟,原因及如何解决?

1、粗暴型,禁用缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">

2、利用FastClick,其原理是:

检测到touchend事件后,立刻出发模拟click事件,并且把浏览器300毫秒之后真正出发的事件给阻断掉

 

posted @ 2020-05-09 08:55  JaydenQiu  阅读(405)  评论(0)    收藏  举报