随笔分类 - WP7 XNA游戏开发系列
摘要:通过前几天的讲解我觉得有好多程序员还是没脱开2D的思考方式,其实3D多一个轴真的是很不一样.在平面系统中画一幅图的确只需要一个横纵坐标就够了.但是3D世界当中不一样了.我们身处的世界每个物体都有三维的坐标来进行定位,这就是世界系,而我们观察世界需要我们的眼睛就是VIEW也就是一般来说所说的CAMERA.而有的朋友问了有这两个不就够了吗.不对还真不够还差一个投影系,可能有的朋友理解不了投影系就是觉得我们有一点观察世界那么画面不就在我们眼前了吗? 虽然我几何光学学的不好但是我们的眼睛肯定是把像呈现在一个像平面上的,这就像平面其实就是投影系的概念,他的位置并不是眼睛所在的位置所决定的.也就是世界系(
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