HTML 5

HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少 浏览器对于需要 插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。


 

 

标签

按字母顺序排列的标签列表
标签 描述
4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素
5: 指在HTML 5 中定义了该元素
<!--...--> 定义注释 4 5
<!DOCTYPE> 定义文档类型 4 5
<a> 定义超链接 4 5
<abbr> 定义缩写 4 5
<acronym> HTML 5 中不支持 4  
<address> 定义地址元素 4 5
<applet> 定义 applet(HTML 5 中不支持) 4  
<area> 定义图像映射中的区域 4 5
<article> 定义 article   5
<aside> 定义页面内容之外的内容   5
<audio> 定义声音内容   5
<b> 定义粗体文本 4 5
<base> 定义页面中所有链接的基准URL 4 5
<basefont> HTML 5 中不支持,请使用CSS 代替 4  
<bdo> 定义文本显示的方向 4 5
<big> 定义大号文本(HTML 5 中不支持) 4  
<blockquote> 定义长的引用 4 5
<body> 定义 body 元素 4 5
<br> 插入换行符 4 5
<button> 定义按钮 4 5
<canvas> 定义图形   5
<caption> 定义表格标题 4 5
<center> 定义居中的文本(HTML 5 中不支持) 4  
<cite> 定义引用 4 5
<code> 定义计算机代码文本 4 5
<col> 定义表格列的属性 4 5
<colgroup> 定义表格列的分组 4 5
<command> 定义命令按钮   5
<datalist> 定义下拉列表   5
<dd> 定义定义的描述 4 5
<del> 定义删除文本 4 5
<details> 定义元素的细节   5
<dfn> 定义定义项目 4 5
<dir> 定义目录列表(HTML 5 中不支持) 4  
<div> 定义文档中的一个部分 4 5
<dl> 定义定义列表 4 5
<dt> 定义定义的项目 4 5
<em> 定义强调文本 4 5
<embed> 定义外部交互内容或插件   5
<fieldset> 定义 fieldset 4 5
<figcaption> 定义 figure 元素的标题   5
<figure> 定义媒介内容的分组,以及它们的标题   5
<font> HTML 5 中不支持 4  
<footer> 定义 section 或 page 的页脚   5
<form> 定义表单 4 5
<frame> 定义子窗口(框架)(HTML 5 中不支持) 4  
<frameset> 定义框架的集(HTML 5 中不支持) 4  
<h1> to <h6> 定义标题1 到标题6 4 5
<head> 定义关于文档的信息 4 5
<header> 定义 section 或 page 的页眉   5
<hgroup> 定义有关文档中的 section 的信息 4 5
<html> 定义 html 文档 4 5
<i> 定义斜体文本 4 5
<iframe> 定义行内的子窗口(框架) 4 5
<img> 定义图像 4 5
<input> 定义输入域 4 5
<ins> 定义插入文本 4 5
<keygen> 定义生成密钥   5
<isindex> 定义单行的输入域(HTML 5 中不支持) 4  
<kbd> 定义键盘文本 4 5
<label> 定义表单控件的标注 4 5
<legend> 定义 fieldset 中的标题 4 5
<li> 定义列表的项目 4 5
<link> 定义资源引用 4 5
<map> 定义图像映射 4 5
<mark> 定义有记号的文本 4 5
<menu> 定义菜单列表 4 5
<meta> 定义元信息 4 5
<meter> 定义预定义范围内的度量   5
<nav> 定义导航链接   5
<noframes> 定义 noframe 部分(HTML 5 中不支持) 4  
<noscript> 定义 noscript 部分 4 5
<object> 定义嵌入对象 4 5
<ol> 定义有序列表 4 5
<optgroup> 定义选项组 4 5
<option> 定义下拉列表中的选项 4 5
<output> 定义输出的一些类型   5
<p> 定义段落 4 5
<param> 为对象定义参数 4 5
<pre> 定义预格式化文本 4 5
<progress> 定义任何类型的任务的进度   5
<q> 定义短的引用 4 5
<rp> 定义若浏览器不支持 ruby 元素显示的内容   5
<rt> 定义 ruby 注释的解释   5
<ruby> 定义 ruby 注释   5
<s> 定义加删除线的文本(HTML 5 中不支持) 4  
<samp> 定义样本计算机代码 4 5
<script> 定义脚本 4 5
<section> 定义 section 4 5
<select> 定义可选列表 4 5
<small> 定义小号文本 4 5
<source> 定义媒介源 4 5
<span> 定义文档中的 section 4 5
<strike> 定义加删除线的文本(HTML 5 中不支持) 4  
<strong> 定义强调文本 4 5
<style> 定义样式定义 4 5
<sub> 定义下标文本 4 5
<summary> 定义 details 元素的标题   5
<sup> 定义上标文本 4 5
按字母顺序排列的标签列表
标签 描述
4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素
5: 指在HTML 5 中定义了该元素
<table> 定义表格 4 5
<tbody> 定义表格的主体 4 5
<td> 定义表格单元 4 5
<textarea> 定义 textarea 4 5
<tfoot> 定义表格的脚注 4 5
<th> 定义表头 4 5
<thead> 定义表头 4 5
<time> 定义日期/时间   5
<title> 定义文档的标题 4 5
<tr> 定义表格行 4 5
<tt> 定义打字机文本(HTML 5 中不支持) 4  
<u> 定义下划线文本(HTML 5 中不支持) 4  
<ul> 定义无序列表 4 5
<var> 定义变量 4 5
<video> 定义视频   5
<xmp> 定义预格式文本(HTML 5 中不支持) 4  

事件属性

HTML 5 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个HTML 5元素时启动一段 JavaScript。下面列出的事件属性,可以把它们插入 HTML 标签来定义事件行为。
HTML 5 中的新事件属性:onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。
4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素
5: 指在HTML 5 中定义了该元素
HTML 5不再支持的 HTML 4.01 属性:onreset。
事件属性
属性 描述 4 5
onabort script 发生 abort 事件时运行脚本。   5
onbeforeonload script 在元素加载前运行脚本。   5
onblur script 当元素失去焦点时运行脚本。 4 5
onchange script 当元素改变时运行脚本。 4 5
onclick script 在鼠标点击时允许脚本。 4 5
oncontextmenu script 当菜单被触发时运行脚本。   5
ondblclick script 当鼠标双击时运行脚本。 4 5
ondrag script 只要脚本在被拖动就允许脚本。   5
ondragend script 在拖动操作结束时运行脚本。   5
ondragenter script 当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本。   5
ondragleave script 当元素离开合法的放置目标时。   5
ondragover script 只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本。   5
ondragstart script 在拖动操作开始时执行脚本。   5
ondrop script 当元素正在被拖动时执行脚本。   5
onerror script 当元素加载的过程中出现错误时执行脚本。   5
onfocus script 当元素获得焦点时执行脚本。 4 5
onkeydown script 当按钮按下时执行脚本。 4 5
onkeypress script 当按键被按下时执行脚本。 4 5
onkeyup script 当按钮松开时执行脚本。 4 5
onload script 当文档加载时执行脚本。 4 5
onmessage script 当 message 事件触发时执行脚本。   5
onmousedown script 当鼠标按钮按下时执行脚本。 4 5
onmousemove script 当鼠标指针移动时执行脚本。 4 5
onmouseover script 当鼠标指针移动到一个元素上时执行脚本。 4 5
onmouseout script 当鼠标指针移出元素时执行脚本。 4 5
onmouseup script 当鼠标按钮松开时执行脚本。 4 5
onmousewheel script 当鼠标滚轮滚动时执行脚本。   5
onreset script 当表单重置时执行脚本。不支持。 4  
onresize script 当元素调整大小时运行脚本。   5
onscroll script 当元素滚动条被滚动时执行脚本。   5
onselect script 当元素被选中时执行脚本。 4 5
onsubmit script 当表单提交时运行脚本。 4 5
onunload script 当文档卸载时运行脚本。   5

标签属性

HTML 5标签拥有属性。在每个标签的参考页中可以找到相应的特殊属性。这里列出的属性是通用于每个标签的核心属性和语言属性(有个别例外)。
4: 指在HTML 4.01 中定义了该元素
5: 指在HTML 5 中定义了该元素
HTML 5 标签中的新属性有:contenteditable, contextmenu, draggable, irrelevant, ref,registrationmark, template
HTML 5 中不再支持的属性:accesskey
标签属性
属性 描述 4 5
acceskey a character 设置访问一个元素的键盘快捷键。不支持。 4  
class class_ruleorstyle_rule 元素的类名。 4 5
contenteditable
true
false
设置是否允许用户编辑元素。   5
contentextmenu id of a menu element 给元素设置一个上下文菜单。   5
dir
ltr
rtl
设置文本方向。 4 5
draggable
true
false
auto
设置是否允许用户拖动元素。   5
id id_name 元素的唯一 id。 4 5
irrelevant
true
false
设置元素是否相关。不显示非相关的元素。   5
lang language_code 设置语言码。 4 5
ref urlorelementID
引用另一个文档或文档上另一个位置。
仅在 template 属性设置时使用。
  5
registrationmark registration mark 为元素设置拍照。可规定于任何 <rule> 元素的后代元素,除了 <nest> 元素。   5
style style_definition 行内的样式定义。 4 5
tabindex number 设置元素的 tab 顺序。 4 5
template urlorelementID 引用应该应用到该元素的另一个文档或本文档上另一个位置。   5
title tooltip_text 显示在工具提示中的文本。 4 5

 
语义特性(Class:Semantic)
 
HTML5赋予 网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对 RDFa的,微数据与 微格式等方面的支持,构建对 程序、对用户都更有价值的数据 驱动Web
本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)
基于HTML5开发的网页 APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和 API说明文档。
设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)
Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与 应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。
连接特性(Class: CONNECTIVITY)
更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到 客户端的功能。
网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)
支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。
三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)
基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。
性能与集成特性(Class: Performance & Integration)
没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。
CSS3特性(Class: CSS3)
在不牺牲性能和语义结构的前提下, CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式( WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。

  它可能会消灭Flash
许多业内人士表示,HTML将会最终代替多媒体框架,如Adobe的Flash,但是短期看来还不是时候。HTML5估计到2014年才能逐步成熟,而且将现有应用Flash的网络开发完全转向HTML5还需要一段时间。尽管HTML5提出了许多优点,但是还可能有某些应用更适合于更灵活的框架。一些主流的大公司都逐步转向使用HTML5,但是这个转变的过程也不是一蹴而就的。
它新并不表示它安全
网络应用开发工程师们在学习新技术的同时需要时刻记住网络安全。HTML5所构建的网页和其他语言编写的网页一样容易泄露一些敏感数据。欧洲网络信息安全机构(European Network and Information Security Agency,ENISA)已经警告说HTML5可能并不够安全。
它承诺带来一个无缝的网络
HTML5会带来一个统一的网络,无论是笔记本,台式机,还是智能手机都应该很方便的浏览基于HTML5的网站。因此在设计网站的时候,开发者需要重新考虑用户体验,网站浏览,网站结构等因素使得这个网站对任何硬件设备都通用。
它会变成企业的SaaS平台
一些重量级的企业,如微软,Salesforce,SAP Sybase正在开发HTML5的开发工具。如果你正在构建企业应用,很可能不久的将来你就要用到HTML5。所以当构建公司的SaaS战略迁移的时候也不要忘记HTML5。
它将会变得很移动
几乎所有人都热衷于开发独立的移动应用,但是HTML5很可能会是独立移动应用的终结者。由于HTML5将应用的功能直接加入其内核,这很可能引导移动技术潮流重新回到浏览器时代。HTML5允许开发者在(移动)浏览器内开发应用,所以如果你正在制定一项桌面或者移动应用的长期发展策略,你可能需要考虑这一点。

 
1、移动优先
从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主。
2、游戏开发者领衔“主演”
许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。
posted @ 2013-05-19 21:05  javawebsoa  Views(256)  Comments(0)    收藏  举报