## 多态:
多态是继封装性,封装性,面向对象的第三大特性。
### 定义:
多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。
比如: 生活中,跑的动作,猫 狗 大象 跑的动作都是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态,多态, 描述的就是这样的一种状态。
### 前提:
1. 继承或者实现【二选其一】
2. 父类的引用指向子类的对象【格式体现】
3. 方法的重写【意义:不重写,是无意义的】
### 多态的变现:
多态表现得格式:
```java
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
```
备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型
```java
public class Fu{
public void method(){
System.out.println("这是父类的method方法");
}
}
public class Zi extends Fu{
@Override
public void method(){
System.out.println("这是子类的method方法");
}
}
public class polymorphism{
public static void main(String[] args){
// 多条的格式
/*
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
*/
// 父类的引用 指向了子类的对象
Fu fu = new Zi();
fu.method(); // 这是子类的method方法 本质调用的是 子类重写后的方法
}
}
```
如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类当中的是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有执行的是子类重写后的方法
### 多态的好处:
在实际开发中,父类类型作方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:
```java
// 定义抽象的父类
public abstract class Animal{
// 定义一个抽象的方法
public abstract void eat();
public void run(){
System.out.println("用脚跑。。。");
}
}
// 定义子类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗啃骨头");
}
}
public class Bird extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("鸟吃虫");
}
}
// 定义测试类
public class TestDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
Cat c = new Cat();
showCatEat(c);// 猫吃鱼
Dog dog = new Dog();
showDogEat(dog);// 狗啃骨头
Bird bird = new Bird();
bird.eat();// 鸟吃虫子。。
Cat c2 = new Cat();
showAnimalEat(c2);
//
Dog dog2 = new Dog();
showAnimalEat(dog2);
}
/* public static void showCatEat(Cat cat) {
cat.eat();// 猫吃鱼
}
public static void showDogEat(Dog dog) {
dog.eat();
}
public static void showBirdEat(Bird bird) {
bird.eat();
}*/
/*
以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
*/
public static void showAnimalEat(Animal animal) {
animal.eat();
animal.run();
}
}
```
说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。
当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法
不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。
所以,多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。
### 访问类中的【成员变量】有两种方式:
1. 直接通过对象名访问成员变量: 看等号左边是谁,优先用谁,没有继续往上找
2. 间接通过成员方法访问成员变量: 看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找
```java
//定义一个父类
public class Fu{
int num = 10;
// 定义一个成员方法
public void showNum(){
System,out.println(num)
}
}
public class Zi extends Fu{
int num =20;
@Override
public void showNum(){
System,out.println(num)
}
}
public class Testpolymorphism{
// 多态的表示形式
Fu fu = new Zi();
// 变量名.成员变量
System.out.println(fu.num); // 10
fu.showNum(); // 20
}
```
#### 引用数据类型的转型
多态的转型分为向上转型和向下转型:
#### 对象向上转型:
向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。当一个父类引用指向了一个子类对象,便是向上转型。
使用格式:
```java
父类类型 变量名 = new 子类类型();
比如:Animal animal = new Cat();
```
#### 对象向下转型:
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象 ,将父类的引用转为子类的引用,可以使用强制类型转换的一种格式,便是向下转型。
使用格式:
```java
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
比如: Cat cat = (Cat) animal;
```
#### 转型的异常:
在进行向下 转型的过程中,一不小心就会出现 java.lang.ClassCastException 类型转换异常,为了避免这种类型转换异常的发生,java提供了 instanceof 关键字 用来给引用变量 做类型的校验。
格式如下:
```java
对象 instanceof 类
如果变量属于该数据类型,则返回true
如果变量不属于该数据类型,则返回false
```
所以,我们在转换前,我们最好 先进行 引用变量的类型判断,代码如下:
```java
public class Test{
public static void main(String[] args){
//向上转型
Animal animal = new Cat();
// 向下转型
if(animal instanceof Cat){
Cat cat = (Cat) animal;
cat.eat();
cat.catchMouse();
}else if(animal instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) animal;
dog.lookDoor(); //看门
}
}
}
```