随笔分类 -  Android

摘要:[官网]构建生命周期 [官网]Android Gradle plugin API reference [Gradle7.0] 依赖统一管理的全新方式,了解一下~ [good]Android Gradle 三方依赖管理详解 Gradle 7.2+,统一版本管理 Gradle依赖库及配置统一管理 Gra 阅读全文
posted @ 2023-02-15 11:27 javalzy 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【官方文档】 [CallBack] JAVA回调函数简单讲解 CallBack Java-回调函数 [Handler] [Nice]java——极简handler机制 [Nice]Java中Handler的标准使用方式 [good]Handler机制 Handler全解 Handler源码分析 - 阅读全文
posted @ 2023-02-12 21:46 javalzy 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JsBridge.github jsBridge JSBridge的原理 WebView中Java与JavaScript的交互 JsBridge最详细的解析,高版本webview的evaluateJavascript H5页面与原生交互的方法之 一、addJavascriptInterface H5 阅读全文
posted @ 2020-04-13 16:44 javalzy 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 夜神模拟器[mac] log查看. 连调 Mac 下 Android Studio 连 夜神模拟器 调试 https://www.cnblogs.com/lijiejoy/p/10005880.html 再用 adb logcat 命令执行后会以tail方式实时显示出所有的日志信息。 Andr 阅读全文
posted @ 2018-12-29 13:56 javalzy 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android唯一识别号(设备指纹)的生成及原理 https://blog.csdn.net/xiechengfa/article/details/70049409?utm_source=itdadao&utm_medium=referral Android硬件开发系列一指纹识别 https://b 阅读全文
posted @ 2018-07-20 16:16 javalzy 阅读(2621) 评论(0) 推荐(0)
摘要:unity处理Android的home键响应事件 http://blog.csdn.net/tianyongheng/article/details/38459531 Unity3D教程:处理Home键的响应 http://www.manew.com/4921.html 阅读全文
posted @ 2017-11-27 16:41 javalzy 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity3D研究院之使用Android的硬件缩放技术优化执行效率 http://www.xuanyusong.com/archives/3205 Android中GLSurfaceView在横竖屏切换时重新创建表面缓冲导致的问题 http://blog.k-res.net/archives/170 阅读全文
posted @ 2017-07-15 21:09 javalzy 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要:android studio生成aar包并在其他工程引用aar包 http://blog.csdn.net/getchance/article/details/47257389 用Android studio 如何打.aar包,并应用 http://jingyan.baidu.com/article 阅读全文
posted @ 2017-07-03 00:39 javalzy 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[官]AndroidManifest Android总结篇系列之Permission unity安卓多个sdk合并 http://blog.csdn.net/egostudio/article/details/52809201 AndroidManifest合并原理 http://www.open- 阅读全文
posted @ 2017-07-03 00:18 javalzy 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要:uniwebview http://uniwebview.onevcat.com/manual Unity3D研究院之在Android中打开WebView(三十) http://www.xuanyusong.com/archives/667 http://www.xuanyusong.com/arc 阅读全文
posted @ 2017-06-27 14:20 javalzy 阅读(594) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Android Permission介绍 http://blog.csdn.net/azhengye/article/details/52914659 Marshmallow版本权限修改 http://www.cnblogs.com/284628487a/archive/2016/03/14/527 阅读全文
posted @ 2017-06-22 09:25 javalzy 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android 调试系列-Logcat的使用 adb logcat 命令详解 log过滤 http://blog.csdn.net/liao277218962/article/details/50129009 如何使用 adb logcat 查看某个进程的输出日志 https://my.oschin 阅读全文
posted @ 2016-10-19 15:32 javalzy 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android应用耗电分析与优化 http://sanwen8.cn/p/297Ut7b.html http://www.cnblogs.com/kobe8/p/3819305.html 有效控制Android应用程序的耗电量 http://mobile.51cto.com/android-2291 阅读全文
posted @ 2016-09-29 12:07 javalzy 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Fatal signal 11问题的解决方法 http://blog.csdn.net/tankai19880619/article/details/9004619 如何定位Android NDK开发中遇到的错误 http://www.csdn.net/article/2014-12-30/2823 阅读全文
posted @ 2016-09-20 17:57 javalzy 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要:因为用的是华为,默认状态手机log为关闭状态,所以看不到详细错误信息。手机拨号*#*#2846579#*#*,进入projectmenu–后台设置–LOG设置–LOG开关–打开;这样就可以了. Android崩溃日志获取与解析 http://blog.csdn.net/zhouhaibo_xm/ar 阅读全文
posted @ 2016-09-09 12:14 javalzy 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Apk破解工具:AndroidCrackTool for Mac http://www.52pojie.cn/thread-452617-1-1.html 如何防止Unity3D代码被反编译 http://zhidao.baidu.com/link?url=wVBpAjXBOPfjNPO0NB3z2 阅读全文
posted @ 2016-02-03 15:43 javalzy 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Java KeyStore 用命令生成keystore文件自己生成证书,简介 Android平台签名证书(.keystore)生成指南 Android介绍如何生成keystore 文件并使用 Android APK的数字签名的作用和意义 http://blog.csdn.net/gaomatrix/ 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:06 javalzy 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【风宇冲】Unity开发之Android http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101g9el.html [转载] Mac OS X下搭建Android开发环境与Unity远程连接 http://www.douban.com/note/415324664/ 阅读全文
posted @ 2015-04-07 23:48 javalzy 阅读(819) 评论(1) 推荐(0)