javafx实现图片3D翻转效果

程序实现思路: 在javafx中Node对象有一个effect属性,可以用于实现各种特效。PerspectiveTransform特效可以使Node对象实现透视变换。因此我们可以通过计算透视变换中每个点的位置来实现3D翻转特效。

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实现步骤: 1、定义FlipView对象。包含以下属性:

        //正面视图
	public Node frontNode;
	//反面视图
	public Node backNode;
	//是否翻转
	boolean flipped = false;
	//翻转角度
	DoubleProperty time = new SimpleDoubleProperty(Math.PI / 2);
	//正面翻转特效
	PerspectiveTransform frontEffect = new PerspectiveTransform();
	//反面翻转特效
	PerspectiveTransform backEffect = new PerspectiveTransform();

 create方法返回需要显示的内容:

private void create() {
		time.addListener(new ChangeListener() {
			@Override
			public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0,
					Number arg1, Number arg2) {
				setPT(frontEffect, time.get());
				setPT(backEffect, time.get());
			}
		});
		anim.getKeyFrames().addAll(frame1, frame2);
		backNode.visibleProperty().bind(
				Bindings.when(time.lessThan(0)).then(true).otherwise(false));

		frontNode.visibleProperty().bind(
				Bindings.when(time.lessThan(0)).then(false).otherwise(true));
		setPT(frontEffect, time.get());
		setPT(backEffect, time.get());
		frontNode.setEffect(frontEffect);
		backNode.setEffect(backEffect);
		getChildren().addAll(backNode, frontNode);
	}

 以上代码需要注意的是: 随着time值的变化frontEffect和backEffect的值也会随着变换。 2、PerspectiveTransform特效的实现使用了Math.sin()和Math.cos()方法模拟3D角度变换。 具体实现如下:

private void setPT(PerspectiveTransform pt, double t) {
		double width = 200;
		double height = 200;
		double radius = width / 2;
		double back = height / 10;
		pt.setUlx(radius - Math.sin(t) * radius);
		pt.setUly(0 - Math.cos(t) * back);
		pt.setUrx(radius + Math.sin(t) * radius);
		pt.setUry(0 + Math.cos(t) * back);
		pt.setLrx(radius + Math.sin(t) * radius);
		pt.setLry(height - Math.cos(t) * back);
		pt.setLlx(radius - Math.sin(t) * radius);
		pt.setLly(height + Math.cos(t) * back);
	}

 3、角度变换在1秒的时间内从3.14/2变换到-3.14/2。

KeyFrame frame1 = new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(time,
			Math.PI / 2, Interpolator.LINEAR));
	KeyFrame frame2 = new KeyFrame(Duration.seconds(1),
			new EventHandler() {
				@Override
				public void handle(ActionEvent event) {
					flipped = !flipped;
				}
			}, new KeyValue(time, -Math.PI / 2, Interpolator.LINEAR));

 4、FlipView对象的创建:通过构造函数可以很方便的创建FlipView对象.

ImageView image1 = new ImageView(new Image(getClass()
				.getResourceAsStream("lion1.png")));
ImageView image2 = new ImageView(new Image(getClass()
				.getResourceAsStream("lion2.png")));
FlipView flip = new FlipView(image1, image2);

 5、效果图:

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posted on 2013-04-17 11:20  韩细  阅读(1586)  评论(3编辑  收藏  举报