随笔分类 - 思维方法
摘要:# 1 六大原则 在设计模式中有六大设计原则: > 单一职责原则:一个类只做一件事 > > 里式替换原则:子类可以扩展父类 > > 依赖倒置原则:面向接口编程 > > 接口隔离原则:高内聚低耦合 > > 迪米特法则:最少知道原则 > > 开闭原则:关闭修改,开放新增 我认为在这六个原则中开闭原则最为
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摘要:0 文章概述 大家想一想工作中有没有遇到以下情况:一位同事用了很长时间罗列了很多事实和数据向你说明一件事情,但是你听完根本不知道他想要说什么。一位同事用了大量笔墨编写了技术方案,不仅有文字还有图表,但是你看完也不知道这个方案到底要解决什么问题以及如何落地。 上述情况的出现大概率是因为表述者没有使用结
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