java设计模式--单例模式

1,定义:一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的模式,

2,特点:只有一个实例对象,单例对象有单例类自行创建、对外提供一个访问该单例的全局访问点

3,结构

  单例类的主要角色

    单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类

    访问类:使用单例的类

 4,懒汉单例

  类加载的时候没有单例,只有当第一次调用getInstance的时候才会创建这个实例

public class LazySingleton{
  //保证线程同步
   private static volatile LazySingleton instance=null;
  //避免在外部被实例化 
  private LazySingleTon(){};
  public static synchronized LazySingleton getInstance(){
    if(instance==null){
        instance = new LazySingleton();  
    }
    return instance;
  }
      
}

 

使用volatile和synchronized保持同步,缺点是会影响性能

5,饿汉单例

  特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用getInstance方法之前单例就已经存在了

public class HungrySingleton{
  private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
  private HungrySingleton(){}
  public static HungrySingleton getInstance(){
     return instance;  
  }
}

 

 该模式在类创建的同时,就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程

6,应用场景

  某类只要求生成一个对象的时候

  对象需要被共享的时候,使用单例可以节省内存,加快访问速度,如数据库连接池

  当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如线程池,网络连接池

7,扩展

  单例模式可扩展为有限的多例模式(Multito),这种模式可生成有限个实例并保存在list中,客户需要时,可随机获取,结构图如下

 

 

posted @ 2019-10-29 15:21  javadongx  阅读(226)  评论(0编辑  收藏  举报

javadong@qq.com