代码改变世界

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现实迷途 第十五章 损兵折将

2012-04-25 12:32 by java ee spring, 289 阅读, 收藏,
摘要: 第十五章 损兵折将注:原创作品,请尊重原作者,未经同意,请勿转载,否则追究责任。对于尾款不能拿到的事情,江北并没有跟手下三人明说,只说先等潘松他们单位使用了系统并验收没问题后,钱才能拿到,而现在资金有点紧张,所以这个月的工资,可能会稍晚一些时间才能给他们发,希望他们能够理解。三人均表示可以理解。当然了,江北对他们还不错,工作上都是实行人性化的管理,平时下班后也经常请他们一起去吃晚饭,那次请他们出去“泡妞”,那就更不用说了,所以他们还是能够理解的。可是,这样的缓兵之计,并不是办法,这工资早晚得发的,所以拖得了一时,拖不了一世。果然一个多星期后,三人都有点等不及了,都很委婉地问江北,什么时候能发工 阅读全文

三句话影响人的一生

2012-03-30 05:36 by java ee spring, 288 阅读, 收藏,
摘要: 本文转自http://blog.csdn.net/yincheng01/article/details/5781840 一个男人在外工作20年,终于要回家了,老板问他:你是要20年的工资还是要3句忠告?男人说我明天上路,明早给您答案好吗?老板说可以。当晚男人未眠…早晨,他对老板说:我要3个忠告。于是老板给他3句话。一、不要试图寻找不可能的捷径,世上没有便宜的事,只有脚踏实地才是最好的方法…无论做何事。二、不要对明知不是好事的事过分好奇,有可能你会因此而丧命。三、不要在冲动时做任何决定,否则这个决定就有可能成为你一辈子的遗憾。说完老板给男人一些钱和三个面包,并叮嘱:最大的面包在到家后才能吃。男. 阅读全文

Lucene用到的oscache,记录下来

2012-05-17 08:40 by java ee spring, 287 阅读, 收藏,
摘要: Lucene用到的oscache,记录下来操作缓存类package com.jq.util;import java.util.Date;import com.opensymphony.oscache.base.CacheEntry;import com.opensymphony.oscache.base.EntryRefreshPolicy;import com.opensymphony.oscache.base.NeedsRefreshException;import com.opensymphony.oscache.general.GeneralCacheAdministrator;/** 阅读全文

【Visual C++】游戏开发笔记之六——游戏画面绘图(三)透明特效的制作方法

2012-03-09 19:46 by java ee spring, 287 阅读, 收藏,
摘要: 本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7338082作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得从这节开始我们来讲解制作一般2D游戏画面经常要使用到的绘图特效。笔记六我们主要介绍“透明”特效的制作方法。透明效果由于所有的图文件都是以矩形来储存的,我们也许会需要把一张怪兽图片贴到窗口的背景图上,而这种情况下如果直接进行贴图,结果如下图:这似乎不是我们想要的结果。为了得到透明效果,我们需要运用到BitBlt()贴图函数以及其参数Raster的值来将图片中不必要的部 阅读全文

王泽佑视频介绍

2007-01-15 15:15 by java ee spring, 287 阅读, 收藏,
摘要: 王泽佑是一名来自台北的高中生,计算机学习能力很强,我们将陆续推出王泽佑 的系列视频,他目前已经完成了JNI的初级,中级,高级视频,他正在准备ibatis和validator框架的视频.下面是JNI初级视频的下载地址,请大家下载后多提宝贵意见,给点鼓励,让他有兴趣做出更多更好的视频教程来.考虑网速的原因,大家最好是使用专门的下载工具下载后播放.http://mov.ithov.com/2007/200701/video_8209.htmlhttp://www.9iv.com/down/soft/3856.htmhttp://www.eshuba.com/soft/7564.htmhttp://w 阅读全文
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